


Wie kann ich Array-Slices in C# effizient erstellen, ohne Daten zu kopieren?
C#-Array-Teilmengen: Array-Teile effizient verarbeiten
C#-Arrays, die Elemente eines einzelnen Datentyps im zusammenhängenden Speicher speichern, erfordern oft die Arbeit mit bestimmten Teilen, ohne das Original zu verändern. Dies ist besonders relevant, wenn es um umfangreiche Arrays geht, wie bei der Netzwerkkommunikation (z. B. Empfang einer festgelegten Anzahl von Bytes von einem Socket). Während das direkte Array-Slicing nicht wie in einigen Sprachen integriert ist, bietet ArraySegment<t></t>
eine äußerst effiziente Lösung.
Die Herausforderung:
Stellen Sie sich ein großes Byte-Array vor:
byte[] foo = new byte[4096];
Die Aufgabe besteht darin, die anfänglichen x
Bytes zu extrahieren, ohne ein doppeltes Array oder eine IEnumerable<byte></byte>
Sammlung zu erstellen.
Die ArraySegment<t></t>
Lösung:
Anstelle des expliziten Slicings nutzt C# ArraySegment<t></t>
:
string[] a = { "one", "two", "three", "four", "five" }; var segment = new ArraySegment<string>(a, 1, 2);
ArraySegment<t></t>
fungiert als leichter Wrapper und verweist auf einen Teil eines vorhandenen Arrays ohne Datenduplizierung.
Verstehen ArraySegment<t></t>
:
Der ArraySegment<t></t>
-Konstruktor benötigt drei Argumente:
- Das Quellarray.
- Der Startindex (nullbasiert).
- Die Länge der Teilmenge.
Im Beispiel zeigt segment
auf „zwei“ und „drei“ innerhalb des Arrays a
.
Vorteile von ArraySegment<t></t>
:
- Speicheroptimierung: Vermeidet unnötiges Array-Kopieren, was bei großen Datenmengen entscheidend ist.
-
Leistungssteigerungen: Der Zugriff auf Elemente über
ArraySegment<t></t>
ist schneller als das Erstellen neuer Arrays. - LINQ-Kompatibilität: Nahtlose Integration mit LINQ zum Filtern und Bearbeiten der Array-Teilmenge.
Zusammenfassung:
ArraySegment<t></t>
bietet einen optimierten und effizienten Ansatz für die Arbeit mit Array-Teilmengen in C#. Es steigert die Leistung und reduziert den Speicherverbrauch, was es ideal für Szenarien mit großen Arrays und Netzwerkoperationen macht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Array-Slices in C# effizient erstellen, ohne Daten zu kopieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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