Leitfaden zur Generierung selbstsignierter C#-Zertifikate
Es gibt viele Möglichkeiten, ein selbstsigniertes Zertifikat zu generieren, aber eine, die in C# einfach zu implementieren ist, ist die Verwendung der Klasse System.Security.Cryptography.X509Certificates.CertificateRequest, die in .NET Framework verfügbar ist 4.7.2 Verfügbar in und späteren Versionen. Selbstsignierte Zertifikate können zur lokalen Verschlüsselung verwendet werden, ohne dass die Kommunikation gesichert werden muss.
Code-Implementierung:
Der folgende Beispielcode zeigt, wie ein selbstsigniertes Zertifikat mit der oben genannten Klasse generiert wird:
using System; using System.IO; using System.Security.Cryptography; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; public class CertificateUtil { public static void GenerateCertificate() { // 生成非对称密钥对 var ecdsa = ECDsa.Create(); // 使用指定的主题和密钥创建证书请求 var req = new CertificateRequest("cn=foobar", ecdsa, HashAlgorithmName.SHA256); // 生成自签名证书,设置有效期 var cert = req.CreateSelfSigned(DateTimeOffset.Now, DateTimeOffset.Now.AddYears(5)); // 以PFX格式导出证书(包含私钥) File.WriteAllBytes("c:\temp\mycert.pfx", cert.Export(X509ContentType.Pfx, "P@55w0rd")); // 以Base64编码的CER格式导出证书(仅包含公钥) File.WriteAllText("c:\temp\mycert.cer", "-----BEGIN CERTIFICATE-----\r\n" + Convert.ToBase64String(cert.Export(X509ContentType.Cert), Base64FormattingOptions.InsertLineBreaks) + "\r\n-----END CERTIFICATE-----"); } }
Dieser Code generiert ein selbstsigniertes Zertifikat mit dem Namen „foobar“ unter Verwendung des Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) und des SHA-256-Hashing-Algorithmus. Zertifikate sind fünf Jahre lang gültig und können im PFX-Format (PKCS #12) (enthält den privaten Schlüssel) und im CER-Format (Base64-codiert) (enthält nur den öffentlichen Schlüssel) exportiert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit C# ein selbstsigniertes Zertifikat generieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.


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