suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Wie halte ich einen BaseStream offen, nachdem ich einen StreamWriter geschlossen habe?

How to Keep a BaseStream Open After Closing a StreamWriter?

Wie kann BaseStream geöffnet bleiben, nachdem StreamWriter geschlossen wurde?

Die

StreamWriter-Klasse gibt ihr zugrunde liegendes BaseStream frei, wenn sie geschlossen wird. Dies kann ein Problem sein, wenn Sie BaseStream für die weitere Verwendung offen halten möchten.

Lösungen für .NET Framework 4.5 und höher

Wenn Sie .NET Framework 4.5 oder höher verwenden, können Sie eine überladene Version von StreamWriter verwenden, mit der Sie angeben können, ob das BaseStream beim Schließen des Writers geöffnet bleiben soll:

public StreamWriter(Stream stream, Encoding encoding, bool leaveOpen);

Sie können leaveOpen schließen, ohne true zu schließen, indem Sie den Parameter BaseStream auf StreamWriter setzen.

Lösungen für frühere Versionen von .NET Framework

Wenn Sie eine .NET Framework-Version vor 4.5 verwenden, haben Sie zwei Möglichkeiten:

  1. Nicht freigeben StreamWriter. Aktualisieren Sie es stattdessen und lassen Sie BaseStream geöffnet bleiben.
  2. Erstellen Sie einen Stream-Wrapper. erstellt eine Klasse, die BaseStream umschließt und Aufrufe von Close() und Dispose() ignoriert. Dadurch können Sie StreamWriter schließen, ohne dass sich dies auf BaseStream auswirkt.

Beispiel (Pre-.NET Framework 4.5)

public class StreamWrapper : Stream
{
    private Stream _baseStream;

    public StreamWrapper(Stream baseStream)
    {
        _baseStream = baseStream;
    }

    public override void Close()
    {
        // 忽略对 Close 的调用
    }

    public override void Dispose()
    {
        // 忽略对 Dispose 的调用
    }

    // 将其他流方法代理到基础流
    ...
}

Mit diesem Stream-Wrapper können Sie einen StreamWriter erstellen, der den umschlossenen Stream verwendet:

var baseStream = new MemoryStream();
var wrappedStream = new StreamWrapper(baseStream);
using (var writer = new StreamWriter(wrappedStream, Encoding.UTF8))
{
    writer.Write("...");
    writer.Flush();
}

// 基础流保持打开状态
baseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie halte ich einen BaseStream offen, nachdem ich einen StreamWriter geschlossen habe?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
C# vs. c Leistung: Benchmarking und ÜberlegungenC# vs. c Leistung: Benchmarking und ÜberlegungenApr 25, 2025 am 12:25 AM

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C: Stirbend oder einfach weiterentwickelt?C: Stirbend oder einfach weiterentwickelt?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying;

C in der modernen Welt: Anwendungen und BranchenC in der modernen Welt: Anwendungen und BranchenApr 23, 2025 am 12:10 AM

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

C XML -Bibliotheken: Vergleich und KontrastoptionenC XML -Bibliotheken: Vergleich und KontrastoptionenApr 22, 2025 am 12:05 AM

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C und XML: Erforschen der Beziehung und UnterstützungC und XML: Erforschen der Beziehung und UnterstützungApr 21, 2025 am 12:02 AM

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C# gegen C: Verständnis der wichtigsten Unterschiede und ÄhnlichkeitenC# gegen C: Verständnis der wichtigsten Unterschiede und ÄhnlichkeitenApr 20, 2025 am 12:03 AM

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

C# gegen C: Geschichte, Evolution und ZukunftsaussichtenC# gegen C: Geschichte, Evolution und ZukunftsaussichtenApr 19, 2025 am 12:07 AM

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C# gegen C: Lernkurven und EntwicklererfahrungC# gegen C: Lernkurven und EntwicklererfahrungApr 18, 2025 am 12:13 AM

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neueste Version

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung