


Wie kann ich verhindern, dass bei der .NET-XML-Serialisierung Nullwerte angezeigt werden?
Beseitigen von Nullwerten während der .NET XML-Serialisierung
Das Standardverhalten von .NETs XmlSerializer
umfasst Nullwerte in der serialisierten XML-Ausgabe. Dies kann oft unerwünscht sein. Lassen Sie uns untersuchen, wie Sie dies verhindern können. Betrachten Sie den folgenden XML-Code, der aus einer Beispielklasse generiert wurde:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><myclass><mynullableint p2:nil="true" xmlns:p2="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"></mynullableint><myotherint>-1</myotherint></myclass>
Beachten Sie, dass mynullableint
, eine nullbare Ganzzahl, die auf null
gesetzt ist, immer noch im XML vorhanden ist. Die Lösung liegt in der Verwendung des ShouldSerialize
-Musters.
Um eine Null-MyNullableInt
-Eigenschaft auszuschließen, implementieren Sie diese Methode in Ihrer Klasse:
public bool ShouldSerializeMyNullableInt() { return MyNullableInt.HasValue; }
Diese Methode steuert die Serialisierung bedingt. Es gibt true
nur zurück, wenn MyNullableInt
einen Wert enthält, wodurch dessen Aufnahme in das XML sichergestellt wird. Andernfalls wird false
zurückgegeben, wodurch das Element effektiv unterdrückt wird.
Hier ist ein vollständiges Beispiel:
public class Person { public string Name { get; set; } public int? Age { get; set; } public bool ShouldSerializeAge() { return Age.HasValue; } }
Mit dieser ShouldSerializeAge
-Methode erzeugt der folgende Code XML ohne das Age
-Element, da es null ist:
Person thePerson = new Person() { Name = "Chris" }; XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person)); StringWriter sw = new StringWriter(); xs.Serialize(sw, thePerson);
Resultierendes XML:
<person xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><name>Chris</name></person>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich verhindern, dass bei der .NET-XML-Serialisierung Nullwerte angezeigt werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.


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