Wie bestimme ich den generischen Typparameter einer leeren Liste in C#?
In C# erfordert die Verwendung einer generischen Liste (List<t></t>
) normalerweise das Abrufen von Informationen über den Typ der Listenelemente. Wenn die generische Liste jedoch leer ist, wird es schwierig, diesen Typ zu erhalten.
Ein gängiger Ansatz besteht darin, Reflektion zu verwenden, um die Eigenschaften eines myclass
Objekts zu überprüfen, das eine leere Liste enthält. Die direkte Verwendung der Eigenschaftswerte (wie im Originalcode gezeigt) schlägt jedoch fehl, da die Eigenschaften einer leeren Liste auf Null initialisiert werden.
Um diese Situation zu überwinden, ist ein anderer Ansatz erforderlich:
Type type = pi.PropertyType; if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>)) { Type itemType = type.GetGenericArguments()[0]; // 使用此方法... }
Dieser Code ruft zunächst das PropertyType
des geprüften Attributs ab. Anschließend wird geprüft, ob es sich bei diesem Typ um einen generischen Typ handelt und ob seine generische Typdefinition typeof(List)
lautet. Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, verwendet der Code die Methode GetGenericArguments()
, um den Typ des Listenelements zu extrahieren.
Typischerweise können zur Unterstützung von IList<t></t>
zusätzliche Prüfungen durchgeführt werden:
foreach (Type interfaceType in type.GetInterfaces()) { if (interfaceType.IsGenericType && interfaceType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IList<>)) { Type itemType = interfaceType.GetGenericArguments()[0]; // 注意这里使用interfaceType // 执行某些操作... break; } }
Dieser Code überprüft alle Schnittstellen, die der Typ implementiert, und identifiziert alle generischen Schnittstellen, die über eine IList<t></t>
generische Typdefinition verfügen. Anschließend wird der Elementtyp auf ähnliche Weise wie zuvor extrahiert. Beachten Sie, dass wir hier die generischen Parameter von interfaceType
erhalten, nicht von type
.
Diese überarbeitete Erklärung verdeutlicht den Prozess und korrigiert einen kleinen Fehler im zweiten Codeausschnitt. Außerdem werden aussagekräftigere Überschriften und Satzstrukturen verwendet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bestimme ich den generischen Typparameter einer leeren Liste in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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