


Wie ermöglicht das C#-Schlüsselwort „params' Listen variabler Argumente in Methoden?
Die Notwendigkeit des Schlüsselworts „params“ verstehen
In C# ist das Schlüsselwort „params“ ein leistungsstarkes Werkzeug zum Definieren von Methoden, die eine variable Anzahl von Argumenten akzeptieren. Obwohl es auf den ersten Blick überflüssig erscheinen mag, bietet es erhebliche Vorteile in Bezug auf Flexibilität und Komfort.
Zweck von „params“
Wenn eine Methode mit „params“ definiert wird, kann dies der Fall sein wird mit mehreren Argumenten aufgerufen, als wäre es ein einzelnes Array. Dies ermöglicht eine größere Flexibilität im Vergleich zur expliziten Angabe der Anzahl der Parameter. Betrachten Sie zum Beispiel das folgende Beispiel:
static public int addTwoEach(int[] args) { int sum = 0; foreach (var item in args) sum += item + 2; return sum; }
Diese Methode kann nur mit einem einzelnen Array als Argument aufgerufen werden. Indem wir es jedoch wie folgt ändern:
static public int addTwoEach(params int[] args) { int sum = 0; foreach (var item in args) sum += item + 2; return sum; }
wir ermöglichen es ihm, mehrere Argumente als einzelne Werte zu akzeptieren. Hier ist ein Beispiel für den Aufruf der Methode mit einzelnen Argumenten:
addTwoEach(1, 2, 3, 4, 5);
Darüber hinaus ermöglicht „params“ den Aufruf der Methode mit einem Array als Argument, wie im vorherigen Beispiel. Somit bietet es eine praktische Abkürzung bei der Übergabe mehrerer Argumente.
Vereinfachtes Beispiel
Im bereitgestellten Beispiel ermöglicht das Schlüsselwort „params“ eine prägnantere Methodendefinition:
public static int addTwoEach(params int[] args) { return args.Sum() + 2 * args.Length; }
Dies vereinfacht die Logik der Methode, indem die integrierte Funktion „Summe“ genutzt wird, um die Summe der Argumente zu berechnen und die Länge des Arrays direkt mit 2 zu multiplizieren um zwei zu jedem Element hinzuzufügen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ermöglicht das C#-Schlüsselwort „params' Listen variabler Argumente in Methoden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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