Ein generisches OrderedDictionary zu implementieren ist nicht besonders schwierig, aber es ist unnötig zeitaufwändig und ehrlich gesagt ist diese Klasse ein großes Versehen von Microsoft. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu implementieren, aber ich habe mich für die Verwendung einer KeyedCollection für meinen internen Speicher entschieden. Ich habe mich auch dafür entschieden, verschiedene Methoden zum Sortieren zu implementieren, damit List
Hier ist die Schnittstelle. Beachten Sie, dass es System.Collections.Specialized.IOrderedDictionary enthält, die nicht generische Version dieser Schnittstelle, die von Microsoft bereitgestellt wurde.
// https://choosealicense.com/licenses/unlicense
// oder https://choosealicense.com/licenses/mit/
using System;
using System.Collections.Generic;
unter Verwendung von System.Collections.Specialized;
Namespace mattmc3.Common.Collections.Generic {
public interface IOrderedDictionary<tkey tvalue> : IDictionary<tkey tvalue>, IOrderedDictionary { new TValue this[int index] { get; set; } new TValue this[TKey key] { get; set; } new int Count { get; } new ICollection<tkey> Keys { get; } new ICollection<tvalue> Values { get; } new void Add(TKey key, TValue value); new void Clear(); void Insert(int index, TKey key, TValue value); int IndexOf(TKey key); bool ContainsValue(TValue value); bool ContainsValue(TValue value, IEqualityComparer<tvalue> comparer); new bool ContainsKey(TKey key); new IEnumerator<keyvaluepair tvalue>> GetEnumerator(); new bool Remove(TKey key); new void RemoveAt(int index); new bool TryGetValue(TKey key, out TValue value); TValue GetValue(TKey key); void SetValue(TKey key, TValue value); KeyValuePair<tkey tvalue> GetItem(int index); void SetItem(int index, TValue value); } </tkey></keyvaluepair></tvalue></tvalue></tkey></tkey></tkey>
}
Hier ist die Implementierung zusammen mit dem Hilfsprogramm Klassen:
// http://unlicense.org
using System;
mit System.Collections.ObjectModel;
mit System.Diagnostics;
mit System.Collections;
mit System.Collections.Specialized;
mit System.Collections.Generic;
Verwenden des System.Linq;
Namespace mattmc3.Common.Collections.Generic {
/// <summary> /// A dictionary object that allows rapid hash lookups using keys, but also /// maintains the key insertion order so that values can be retrieved by /// key index. /// </summary> public class OrderedDictionary<tkey tvalue> : IOrderedDictionary<tkey tvalue> { #region Fields/Properties private KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>> _keyedCollection; /// <summary> /// Gets or sets the value associated with the specified key. /// </summary> /// <param name='"key"'>The key associated with the value to get or set. public TValue this[TKey key] { get { return GetValue(key); } set { SetValue(key, value); } } /// <summary> /// Gets or sets the value at the specified index. /// </summary> /// <param name='"index"'>The index of the value to get or set. public TValue this[int index] { get { return GetItem(index).Value; } set { SetItem(index, value); } } public int Count { get { return _keyedCollection.Count; } } public ICollection<tkey> Keys { get { return _keyedCollection.Select(x => x.Key).ToList(); } } public ICollection<tvalue> Values { get { return _keyedCollection.Select(x => x.Value).ToList(); } } public IEqualityComparer<tkey> Comparer { get; private set; } #endregion #region Constructors public OrderedDictionary() { Initialize(); } public OrderedDictionary(IEqualityComparer<tkey> comparer) { Initialize(comparer); } public OrderedDictionary(IOrderedDictionary<tkey tvalue> dictionary) { Initialize(); foreach (KeyValuePair<tkey tvalue> pair in dictionary) { _keyedCollection.Add(pair); } } public OrderedDictionary(IOrderedDictionary<tkey tvalue> dictionary, IEqualityComparer<tkey> comparer) { Initialize(comparer); foreach (KeyValuePair<tkey tvalue> pair in dictionary) { _keyedCollection.Add(pair); } } #endregion #region Methods private void Initialize(IEqualityComparer<tkey> comparer = null) { this.Comparer = comparer; if (comparer != null) { _keyedCollection = new KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>>(x => x.Key, comparer); } else { _keyedCollection = new KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>>(x => x.Key); } } public void Add(TKey key, TValue value) { _keyedCollection.Add(new KeyValuePair<tkey tvalue>(key, value)); } public void Clear() { _keyedCollection.Clear(); } public void Insert(int index, TKey key, TValue value) { _keyedCollection.Insert(index, new KeyValuePair<tkey tvalue>(key, value)); } public int IndexOf(TKey key) { if (_keyedCollection.Contains(key)) { return _keyedCollection.IndexOf(_keyedCollection[key]); } else { return -1; } } public bool ContainsValue(TValue value) { return this.Values.Contains(value); } public bool ContainsValue(TValue value, IEqualityComparer<tvalue> comparer) { return this.Values.Contains(value, comparer); } public bool ContainsKey(TKey key) { return _keyedCollection.Contains(key); } public KeyValuePair<tkey tvalue> GetItem(int index) { if (index = _keyedCollection.Count) { throw new ArgumentException(String.Format("The index was outside the bounds of the dictionary: {0}", index)); } return _keyedCollection[index]; } /// <summary> /// Sets the value at the index specified. /// </summary> /// <param name='"index"'>The index of the value desired /// <param name='"value"'>The value to set /// <exception cref='"ArgumentOutOfRangeException"'> /// Thrown when the index specified does not refer to a KeyValuePair in this object /// </exception> public void SetItem(int index, TValue value) { if (index = _keyedCollection.Count) { throw new ArgumentException("The index is outside the bounds of the dictionary: {0}".FormatWith(index)); } var kvp = new KeyValuePair<tkey tvalue>(_keyedCollection[index].Key, value); _keyedCollection[index] = kvp; } public IEnumerator<keyvaluepair tvalue>> GetEnumerator() { return _keyedCollection.GetEnumerator(); } public bool Remove(TKey key) { return _keyedCollection.Remove(key); } public void RemoveAt(int index</keyvaluepair></tkey></tkey></tvalue></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tvalue></tkey></tkey></tkey></tkey>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ein generisches OrderedDictionary in C# implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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