Arrays in Funktionen zurückgeben
Arrays sind grundlegende Datenstrukturen, die zum Speichern von Sammlungen ähnlicher Datenelemente verwendet werden. In C und C werden Arrays als Zeiger auf das erste Element des Arrays an Funktionen übergeben. Für die effiziente Datenverwaltung in Programmen ist es wichtig zu verstehen, wie Arrays von Funktionen zurückgegeben werden.
Frage:
Bedenken Sie die folgende Funktionsdeklaration:
int fillarr(int arr[]);
Wie kann die Funktion fillarr das geänderte Array arr an den Aufrufer zurückgeben? Funktion?
Antwort:
1. Rückgabe eines Array-Zeigers (Adresse):
Obwohl Arrays nicht grundsätzlich Zeiger sind, können sie implizit als Zeiger auf das erste Element behandelt werden. Durch die Verwendung der Array-Variablen arr als Funktionsparameter erhält die Funktion tatsächlich einen Zeiger auf das erste Element. Um das geänderte Array zurückzugeben, sollte die Funktion einen Zeiger vom Typ int* zurückgeben, der auf dieses Element zeigt:
int* fillarr(int arr[]) { // Modifications to the array elements... return arr; }
Dieser Ansatz ermöglicht es der aufrufenden Funktion, den zurückgegebenen Zeiger als Array-Referenz zu verwenden:
int main() { int y[10]; int *a = fillarr(y); // a now points to the first element of y }
2. Zugriff auf das zurückgegebene Array:
Sobald die Funktion einen Zeiger auf das Array zurückgibt, kann die aufrufende Funktion mithilfe der Zeigerarithmetik auf die Array-Elemente zugreifen:
// Accessing the first element of the modified array int element1 = a[0];
Das ist wichtig zu beachten Das Zurückgeben des Zeigers auf das lokale Array in der Funktion ist ein häufiger Fehler. Das lokale Array wird zerstört, sobald die Funktion beendet wird, wodurch der zurückgegebene Zeiger ungültig wird. Daher ist es wichtig, ein Array von der aufrufenden Funktion zu übergeben und nur einen Zeiger auf das erste Element zurückzugeben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann eine C/C-Funktion ein geändertes Array zurückgeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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