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Was passiert, wenn Sie einen NULL-Zeiger in einem C-Member-Funktionsaufruf dereferenzieren?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-25 02:36:16699Durchsuche

What Happens When You Dereference a NULL Pointer in a C   Member Function Call?

Dereferenzieren eines NULL-Zeigers in einem Member-Funktionsaufruf

Beim Aufrufen einer Member-Funktion für einen NULL-Objektzeiger ist das Ergebnis unbestimmt und systemisch -abhängig. Dies liegt an der Natur der Zeiger in C, wobei NULL das Fehlen einer gültigen Speicheradresse darstellt.

Im bereitgestellten Codeausschnitt:

class A
{
public:
    void fun()
    {
        std::cout << "fun" << std::endl;
    }
};

A* a = NULL;
a->fun();

Versuch, auf die Fun-Member-Funktion zuzugreifen eines NULL-Objektzeigers führt zu undefiniertem Verhalten. Der Zeiger a zeigt nicht auf ein gültiges Objekt vom Typ A und daher ist eine Dereferenzierung nicht vorhersehbar.

Je nach Implementierung und System können verschiedene Konsequenzen auftreten:

  • Zugriffsverletzung: Das Programm wird möglicherweise mit einer Zugriffsverletzungsausnahme aufgrund eines ungültigen Zugriffs beendet Speicher.
  • Müllausgabe:Die Fun-Funktion wird möglicherweise ohne Fehler ausgeführt, erzeugt jedoch eine unerwartete oder zufällige Ausgabe, da sie auf nicht initialisierten Speicher zugreift.
  • Stiller Fehler: In einigen Fällen kann es sein, dass das Programm die Ausführung ohne erkennbare Probleme fortsetzt, das Verhalten der Spaßfunktion jedoch unverändert bleibt unvorhersehbar.

Es ist wichtig zu beachten, dass undefiniertes Verhalten im Produktionscode vermieden werden sollte, da es zu unzuverlässigem oder instabilem Verhalten führen kann. Stellen Sie immer sicher, dass Objektzeiger gültig sind, bevor Sie sie dereferenzieren.

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