Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Warum ist mein PyGame-Display leer?

Warum ist mein PyGame-Display leer?

DDD
DDDOriginal
2024-12-21 01:05:13277Durchsuche

Why Is My PyGame Display Blank?

PyGame – Void Display Mystery

Beim Erstellen einer visuellen Anwendung mit PyGame kann es vorkommen, dass trotz Zeichenbefehlen nichts auf dem Bildschirm gerendert wird. Um dieses Problem zu lösen, ist es wichtig, das Konzept der Anzeigeaktualisierungen zu verstehen.

In PyGame zeichnen Sie auf einem Oberflächenobjekt, das mit der Anzeige verknüpft ist. Diese Änderungen werden jedoch erst sichtbar, nachdem die Anzeige mit Funktionen wie pygame.display.update() oder pygame.display.flip() aktualisiert wurde.

Während pygame.display.flip() die gesamte Anzeige aktualisiert, pygame .display.update() kann auf bestimmte Bereiche abzielen.

Um den reibungslosen Betrieb einer PyGame-Anwendung sicherzustellen, ist eine typische Schleife erforderlich beinhaltet:

  1. Ereignisbehandlung: Erhalten Sie Benutzereingaben mit pygame.event.get() oder pygame.event.pump().
  2. Spielstatus- und Objektaktualisierungen: Spielstatus anpassen und Objektpositionen basierend auf Eingabe und Zeit.
  3. Display Clearing: Löschen Sie den Inhalt des vorherigen Frames mit DISPLAY.fill(0).
  4. Szenen-Rendering: Zeichnen Sie alle erforderlichen Objekte auf die Leinwand.
  5. Anzeigeaktualisierung: Aktualisieren Sie die sichtbare Anzeige mit pygame.display.update() oder pygame.display. flip().
  6. Frame Rate Control: Begrenzen Sie die Frames pro Sekunde, um eine übermäßige CPU-Auslastung zu vermeiden pygame.time.Clock().

Ein Beispiel für eine korrigierte PyGame-Schleife:

import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()

DISPLAY = pygame.display.set_mode((800,800))
pygame.display.set_caption("thing")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            run = False

    # Clear display
    DISPLAY.fill(0)

    # Draw scene
    pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400))

    # Update display
    pygame.display.flip()

    # Limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
exit()

Dies sollte das Problem eines leeren Bildschirms beheben und eine ordnungsgemäße Darstellung in PyGame gewährleisten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist mein PyGame-Display leer?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn