Entschlüsselung des injizierten Klassennamens: Sein Zweck und seine Entwicklung in C
Einführung:
Das Konzept von Ein in C eingefügter Klassenname hat viele Programmierer verwirrt. Diese Funktion ermöglicht es einer Klasse, Mitglied ihrer selbst zu werden, was eine eindeutige Namensauflösung innerhalb des Klassenkörpers ermöglicht.
Zweck des eingefügten Klassennamens:
Der eingefügte Klassenname stellt dies sicher Im Bereich einer Klasse bezieht sich ihr eigener Name immer auf die aktuelle Klasse und nicht auf eine andere Klasse mit demselben Namen, die im selben umschließenden Bereich deklariert ist. Diese Unterscheidung ist in Szenarien wie Klassenmethoden von entscheidender Bedeutung, die entweder auf die Methode oder ein temporäres Objekt mit demselben Namen verweisen können.
Klarstellung in C 03:
Während die Idee einer Obwohl der injizierte Klassenname in C 98 existierte, wurde seine Terminologie in C 03 mit der Veröffentlichung des Abschnitts [class]/2 im C-Standard eingeführt. In diesem Abschnitt wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass ein Klassenname sowohl in den Bereich seiner Deklaration als auch in den Bereich der Klasse selbst eingefügt wird.
Vorteile innerhalb von Klassenvorlagen:
Der eingefügte Klassenname ist besonders nützlich in Klassenvorlagen. Dadurch kann die Vorlagenparameterliste weggelassen werden, wenn auf die aktuelle Instanziierung der Klasse verwiesen wird, was die Verwendung einfacher macht.
Historischer Hintergrund:
Schon vor C 98 war der ARM (Annotated Reference Manual) enthielt Bestimmungen, die die Verwendung eines Klassennamens in seiner eigenen Mitgliederliste ermöglichten. Dieses Konzept legte den Grundstein für die Formalisierung des injizierten Klassennamens in nachfolgenden C-Versionen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Zweck und die Entwicklung des injizierten Klassennamens in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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