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HeimBackend-EntwicklungC++Ist das Standard-IOStreams-Design von C von Natur aus langsam?

Is C  's Standard IOStreams Design Inherently Slow?

Schreibt der C-Standard eine schlechte Leistung für IOStreams vor?

Während die Frage Bedenken hinsichtlich der Leistung von IOStreams der C-Standardbibliothek aufwirft, ist die Antwort hebt Erkenntnisse aus dem technischen Bericht zur C-Leistung von 2006 hervor.

Der Bericht legt nahe, dass der Standard keine Vorschriften vorschreibt Ineffizienzen bei IOStreams-Implementierungen. Es skizziert das Potenzial für Effizienzverbesserungen durch Vorverarbeitung und intelligentere Linker. Es wird jedoch auch anerkannt, dass solche Optimierungen möglicherweise nicht weit verbreitet sind.

Benchmark-Analyse

Die Frage umfasst Benchmarks, die die Leistung von IOStreams mit der benutzerdefinierten Pufferverwaltung vergleichen. Die Antwort konzentriert sich auf die Profilerstellungsergebnisse aus der Ausführung des Ostringstream-Tests. Es identifiziert den primären Engpass als std::basic_streambuf::xsputn, das nach umfangreichen Überprüfungen und Pufferaktualisierungen std::copy aufruft.

Analyse und Schlussfolgerung

Die Antwort argumentiert, dass die in der Benchmark beobachtete langsame Leistung wahrscheinlich auf die Verwendung eines Worst-Case-Szenarios zurückzuführen ist. Die im Test verwendeten kleinen Datenblöcke führen zu einem unverhältnismäßig hohen Aufwand für die Überprüfung und Aktualisierung. In einem realen Szenario mit größeren Datenmengen würden diese Kosten weniger ins Gewicht fallen.

Die Antwort betont, wie wichtig es ist, die Vorteile von IOStreams zu berücksichtigen, wie z. B. Speichersicherheit und Typsicherheit, die gleichzeitig auftreten Kosten einiger Leistung. Dies deutet darauf hin, dass die wahrgenommenen Leistungsprobleme durch die Optimierung für größere Datenblöcke und die Wertschätzung der zusätzlichen Funktionalitäten von IOStreams gemildert werden können.

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Stellungnahme
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