


Was hat es mit der Klammerung von Argumentnamen in der irritierendsten Analyse auf sich?
Die Mehrdeutigkeit im Most Vexing Parse verstehen: Argumentnamen in Klammern setzen
Der Most Vexing Parse bezieht sich auf eine grammatikalische Mehrdeutigkeit in C, die bei der Deklaration von Funktionen zu unerwarteten Ergebnissen führen kann . Ein verwirrendes Detail ist die Möglichkeit, bestimmte Zeilen als Funktionsdeklarationen zu analysieren, auch wenn sie scheinbar nicht der erwarteten Syntax entsprechen.
Betrachten Sie die folgende Zeile:
vector<int> v(istream_iterator<int>(cin), istream_iterator<int>());</int></int></int>
Diese Zeile kann aufgrund der Most Vexing Parse als Funktionsdeklaration interpretiert werden. Der erste temporäre Iterator, istream_iterator
Es ist jedoch nicht sofort klar, welchen Typ der erste temporäre Iterator darstellt. Der Schlüssel zum Verständnis liegt darin, zu erkennen, dass istream_iterator
Dadurch stellt sich die Frage, ob es möglich ist, Argumentnamen in Funktionsaufrufen willkürlich in Klammern zu setzen. Die Antwort lautet: Ja, Sie können Argumentnamen in Klammern setzen, wenn Sie sie hervorheben oder ihren Zweck verdeutlichen möchten. Davon wird jedoch generell abgeraten, da es zu verwirrendem oder unerwartetem Code führen kann. Der Hauptzweck dieser Syntax besteht darin, eine von C geerbte Legacy-Syntax zu unterstützen und gilt im modernen C-Code nicht als bewährte Methode.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas hat es mit der Klammerung von Argumentnamen in der irritierendsten Analyse auf sich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.


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