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Wie kann man die Anzahl der CPU-Kerne in verschiedenen Systemen programmgesteuert bestimmen?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-14 18:10:11430Durchsuche

How to Programmatically Determine the Number of CPU Cores in Different Systems?

Programmgesteuerte Bestimmung der Anzahl der Maschinenkerne

In verschiedenen Szenarien ist es unerlässlich, die Anzahl der Kerne einer Maschine zu ermitteln. Diese Informationen helfen bei der Optimierung der Ressourcenzuweisung und dem Verständnis der Systemfunktionen. Es gibt mehrere Methoden, um diese entscheidende Metrik zu bestimmen.

C 11 und höher

C 11 führte eine tragbare Lösung zum Abrufen der Kernzahl ein:

#include <thread>

// May return 0 if unable to detect.
const auto processor_count = std::thread::hardware_concurrency();

Vor C 11 und plattformspezifisch Ansätze

Vor C 11 wurden plattformspezifische Methoden eingesetzt:

Windows

SYSTEM_INFO sysinfo;
GetSystemInfo(&sysinfo);
int numCPU = sysinfo.dwNumberOfProcessors;

Linux, Solaris , AIX, Mac OS X (Tiger ab)

int numCPU = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);

FreeBSD, macOS, NetBSD, OpenBSD

int mib[4];
int numCPU;
std::size_t len = sizeof(numCPU); 

mib[0] = CTL_HW;
mib[1] = HW_AVAILCPU;

sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0);

if (numCPU < 1) 
{
    mib[1] = HW_NCPU;
    sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0);
    if (numCPU < 1)
        numCPU = 1;
}

HPUX

int numCPU = mpctl(MPC_GETNUMSPUS, NULL, NULL);

IRIX

int numCPU = sysconf(_SC_NPROC_ONLN);

Ziel- C (Mac OS X >= 10.5 oder iOS)

NSUInteger a = [[NSProcessInfo processInfo] processorCount];
NSUInteger b = [[NSProcessInfo processInfo] activeProcessorCount];

Durch die Nutzung dieser Techniken können Entwickler mühelos die Anzahl der auf ihren Maschinen verfügbaren Kerne bestimmen und so eine effiziente Ressourcennutzung und Leistungsoptimierung ermöglichen.

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