


Ist die Multi-Producer/Multi-Consumer Bounded Queue von liblfds wirklich sperrenfrei?
Analyse des sperrfreien Warteschlangenalgorithmus
Frage: Ist der Multi-Produzenten/Multi-Consumer-begrenzte Warteschlangenalgorithmus in liblfds lock-free?
Definition von Sperrenfrei:
Ein sperrenfreier Algorithmus stellt sicher, dass mindestens ein Thread unabhängig von gleichzeitigen Threads Fortschritte machen kann. Dies bedeutet, dass es keinen Code geben kann, bei dem ein Thread auf einen anderen Thread angewiesen ist, um fortzufahren, z. B. darauf, dass ein Flag zurückgesetzt oder deaktiviert wird.
Algorithmusanalyse:
Der Der Algorithmus reserviert einen Platz in der Warteschlange mithilfe einer CAS-Schleife, um den Schreibindex zu erhöhen. Anschließend werden die Benutzerdaten in den reservierten Steckplatz kopiert und die Sequenznummer aktualisiert. Diese Reservierung bedeutet jedoch, dass der POP-Vorgang davon abhängt, dass der PUSH-Thread die Aktualisierung der Sequenznummer abschließt.
Mangelnde Fortschrittsgarantie:
Gemäß der Definition von „Machen“. Fortschritt“ erfüllt der Algorithmus nicht die Kriterien der Sperrenfreiheit. Die Warteschlange kann als voll oder leer beobachtet werden, obwohl PUSH- oder POP-Vorgänge ausgeführt werden, wodurch andere Threads daran gehindert werden, diese Vorgänge auszuführen.
Teilweise blockierter Fortschritt:
Während der Der Algorithmus ermöglicht möglicherweise, dass POP-Vorgänge bis zum laufenden Element fortgesetzt werden. Dieser Fortschritt ist jedoch begrenzt. Wenn ein Thread während des kritischen Bereichs zwischen der Aktualisierung des Schreibindex und dem Schreiben der Sequenznummer kontextumgeschaltet wird, melden alle Verbraucherthreads eine leere Warteschlange.
Versteckter Mutex:
Die Kombination aus Schreibindex und Slot-Sequenznummern fungiert im Wesentlichen als Mutex pro Element. Sobald ein Thread den Schreibindex erfolgreich erhöht, werden alle nachfolgenden Threads daran gehindert, in die Warteschlange zu schreiben, bis der ursprüngliche Thread den Vorgang abschließt.
Leistungsvorteile:
Trotzdem nicht Da der Algorithmus strikt sperrenfrei ist, bietet er Leistungsvorteile in Bezug auf:
- Unumstrittene Leistung: Der Fast-Path besteht aus einem einzigen CompareAndSwap-Vorgang.
- Konkurrierende Leistung: Die Schreibindexvariable ist umstritten, aber das Verhalten ist bei einer gut optimierten CAS-Implementierung angemessen.
Schlussfolgerung:
Während der Algorithmus einige nützliche Leistungseigenschaften bietet, fehlt ihm aufgrund des Reservierungssystems und der Abhängigkeit zwischen ihm die Schlüsselkorrektheitseigenschaft des sperrfreien Betriebs PUSH- und POP-Operationen.
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Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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