Anonyme Strukturen in C: Warum der Standard Nein sagt
C-Compiler erlauben möglicherweise anonyme Strukturen und Unions als Hilfe für die Lesbarkeit des Codes, aber Der Standard verbietet ausdrücklich anonyme Strukturen. Das Verständnis der Gründe für diese Entscheidung ist für eine effektive C-Programmierung von entscheidender Bedeutung.
Der Standard erlaubt anonyme Unions, da sie in C existieren. Anonyme Strukturen werden jedoch in C nicht unterstützt, sodass C sie aus Kompatibilitätsgründen nicht einschließen muss Gründe. Im Gegensatz zu anonymen Unions, die einen bequemen Zugriff auf Daten in verschiedenen Formaten ermöglichen, erfüllen anonyme Strukturen in C einen begrenzten Zweck.
Das bereitgestellte Beispiel, in dem eine Struktur drei Floats enthält, auf die sowohl Mitgliedsvariablen als auch ein Array zugreifen können, gibt Anlass zur Sorge über undefiniertes Verhalten. Das strikte Typsystem von C erlaubt es nicht, an ein Gewerkschaftsmitglied zu schreiben und dann von einem anderen zu lesen, was bei anonymen Strukturen wie dem gezeigten Beispiel passieren könnte.
Anstelle anonymer Strukturen bietet C alternative Lösungen für die Verwaltung von Datenstrukturen. Benutzerdefinierte Typen, wie der in der Antwort gezeigte, bieten ähnliche Funktionalität mit Sicherheit und Lesbarkeit.
Durch diese Diskussion erhalten wir Einblick in die Designentscheidungen, die C zugrunde liegen. Die Einhaltung der Kompatibilität des Standards und sein Fokus auf genau definiertes Verhalten bestimmen die Einbeziehung oder den Ausschluss von Funktionen wie anonymen Strukturen. Durch das Verständnis dieser Prinzipien können Entwickler fundierte Entscheidungen darüber treffen, welche Sprachkonstrukte sie für ihre Programmieranforderungen verwenden möchten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erlaubt C keine anonymen Strukturen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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