


ADL- und Funktionsvorlagensuche
Funktionsvorlagen spielen eine wichtige Rolle in der C-Programmierung und ermöglichen die Wiederverwendung von Code und generische Funktionalität. Bei der Verwendung von Argument Dependent Lookup (ADL) zum Auffinden von Funktionsvorlagen in bestimmten Namespaces tritt jedoch eine subtile Einschränkung auf.
Das Problem tritt auf, wenn versucht wird, eine Funktionsvorlage mit expliziten Vorlagenargumenten aufzurufen, wie im folgenden Code dargestellt Ausschnitt:
namespace ns { struct foo {}; template<int i> void frob(foo const&) {} void non_template(foo const&) {} } int main() { ns::foo f; non_template(f); // This is fine. frob(f); // This is not. }</int>
Der Grund für diesen Fehler liegt in einer bestimmten Klausel im C-Standard. Gemäß C-Standard 03 14.8.1.6 gilt ADL nicht beim Aufrufen von Funktionsvorlagen mit expliziten Vorlagenargumenten, es sei denn, eine Funktionsvorlage mit diesem Namen ist zum Zeitpunkt des Aufrufs sichtbar.
Im obigen Beispiel ist dies der Fall Keine Funktionsvorlage mit dem Namen Frob im aktuellen Bereich sichtbar, wenn Frob(f); heißt. Daher wird ADL nicht ausgelöst und der Compiler findet die gewünschte Funktionsvorlage nicht.
Um diese Einschränkung zu umgehen, kann man den Namespace explizit vor der Funktionsvorlage angeben, wie unten gezeigt:
ns::frob(f);
In diesem Fall ist ADL nicht erforderlich, da die Funktionsvorlage direkt aus dem enthaltenden Namespace aufgerufen wird.
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht das Verhalten von ADL weiter mit Funktionsvorlagen:
namespace A { struct B { }; template<int x> void f(B); } namespace C { template<class t> void f(T t); } void g(A::B b) { f(b); //ill-formed: not a function call A::f(b); //well-formed C::f(b); //ill-formed; argument dependent lookup // applies only to unqualified names using C::f; f(b); //well-formed because C::f is visible; then // A::f is found by argument dependent lookup }</class></int>
In diesem Beispiel ist die Funktionsvorlage f in beiden Namensräumen A und C definiert. Wenn der Aufruf f(b); erstellt wird, prüft der Compiler zunächst den aktuellen Bereich und findet keine sichtbare f-Vorlage. Dann wird ADL angewendet, aber da f ein nicht qualifizierter Name ist, kann es keine Funktionsvorlagen in anderen Namespaces finden.
Um die Vorlage aus Namespace C aufzurufen, muss man den Namen explizit mit C::f oder der using-Direktive qualifizieren wie im Code gezeigt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum schlägt die argumentabhängige Suche (ADL) mit explizit instanziierten Funktionsvorlagen fehl?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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