Stack- und Heap-Nutzung in C verstehen
Eine effektive Speicherverwaltung ist bei der C-Programmierung von entscheidender Bedeutung. Bei der Bestimmung, wo Variablen gespeichert werden sollen, muss man sich zwischen dem Stapel und dem Heap entscheiden.
Stack vs. Heap: Eine Frage der Lebensdauer
Entgegen der landläufigen Meinung Leistung ist nicht der primäre Faktor bei der Auswahl zwischen Stack und Heap. Der Hauptunterschied liegt in der Lebensdauer von Variablen.
- Stack: Speichert lokale Variablen innerhalb einer Funktion, auf die nur innerhalb dieser Funktion zugegriffen werden kann. Diese Variablen werden bei Funktionsrückgabe automatisch zerstört.
-
Heap: Speichert Objekte, selten verwendete Variablen und große Datenstrukturen, die ihre deklarierende Funktion überdauern müssen.
Spezifische Beispiele zur Verdeutlichung
Beachten Sie den folgenden Code Snippet:
class Thingy; Thingy* foo( ) { int a; // Stack-allocated integer Thingy B; // Stack-allocated Thingy object Thingy *pointerToB = &B; // Pointer to stack-allocated object Thingy *pointerToC = new Thingy(); // Heap-allocated Thingy object // Safe: Heap-allocated Thingy outlives foo() return pointerToC; // Unsafe: Stack-allocated Thingy will be destroyed upon foo() return return pointerToB; }
In diesem Beispiel:
- a und B werden auf dem Stapel gespeichert, weil sie lokal für foo() sind.
- pointerToB zeigt auf ein dem Stapel zugewiesenes Objekt.
- pointerToC zeigt auf ein dem Heap zugewiesenes Objekt, das überlebt foo().
-
Der Versuch, pointerToB zurückzugeben, kann zu einem Absturz führen, da das im Stapel zugewiesene Objekt, auf das es zeigt, zerstört wird.
Kritischer Unterschied: Computerrealität vs. Sprachabstraktion
Um das Stack-Konzept zu verstehen, ist ein tieferes Eintauchen erforderlich in die darunter liegende Maschine. „Heap“ und „Stack“ sind Compiler-Erfindungen, und der Speicher des Computers ist einfach ein Array von Adressen. Durch die Untersuchung von Konzepten wie dem Aufrufstapel und der Aufrufkonvention kann man verstehen, wie die Maschine Funktionen ausführt und den Speicher verwaltet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStack vs. Heap in C: Wann sollte ich beide verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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