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Eintauchen in die Funktion eof() von ifstream
Das Verhalten der Funktion eof() von ifstream zu verstehen, kann rätselhaft sein, wie im bereitgestellten Codeausschnitt dargestellt:
<h1>einschließen <iostream></iostream> </h1><h1>include <fstream></fstream> </h1><p>int main() {</p><pre class="brush:php;toolbar:false">std::fstream inf( "ex.txt", std::ios::in ); while( !inf.eof() ) { std::cout > c ) { std::cout <p>}<br></p>
Schauen wir uns die Erklärung genauer an:
Wenn EOF wirklich Setzt ein
Die Funktion eof() erkennt, wenn ein Lesevorgang versucht, auf Daten über das Ende der Datei hinaus zuzugreifen. Das bedeutet:
- Wenn Sie eine Datei haben mit dem Inhalt „abc“ und dem Lesen von 3 Zeichen wird eof() falsch sein.
- Aber wenn Sie versuchen, ein 4. Zeichen zu lesen, wird eof() zu wahr, was darauf hinweist, dass das Ende der Datei erreicht wurde.
Der Grund für dieses Verhalten besteht darin, die Kompatibilität mit verschiedenen Geräten wie Rohren und Steckdosen sicherzustellen, bei denen das Konzept der Dateigröße möglicherweise nicht zutrifft so einfach wie mit einer Textdatei.
Enthüllung der Magie von get() und >>
Die beiden Schleifen Verwenden Sie im Code-Snippet verschiedene Ansätze, um den Inhalt der Datei zu lesen:
- Die erste Schleife verwendet inf.get(), um Zeichen einzeln abzurufen. Wenn das Ende der Datei erreicht ist, gibt get() -1 zurück.
- Die zweite Schleife verwendet inf >> c, das einen Leseversuch und eine Zuweisung in einem Vorgang kombiniert. Dieser Ansatz setzt c auf den aus der Datei gelesenen Wert, aber wenn der Lesevorgang fehlschlägt (weil das Ende der Datei erreicht ist), wird er als falsch ausgewertet und die Schleife beendet.
Dies erklärt, warum Die erste Schleife liest ein zusätzliches Zeichen und zeigt -1 an, während die zweite Schleife die korrekte Ausgabe liefert – sie beendet die Schleife, bevor versucht wird, über das Ende hinaus zu lesen Datei.
Die Gefahren von -1 vermeiden
Um sich nicht auf die magische Zahl -1 zu verlassen, um das Ende der Datei zu identifizieren, wird empfohlen, std zu verwenden: :char_traits
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum verhält sich „ifstream::eof()' bei „get()' und dem Extraktionsoperator („>>') unterschiedlich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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