


Grundlegendes zu stdafx.h und vorkompilierten Headern
Beim Arbeiten mit Visual Studio IDE stoßen Sie möglicherweise auf eine Datei mit dem Namen „stdafx.h“. Diese Datei spielt eine wichtige Rolle bei der Optimierung der Kompilierungszeiten. Lassen Sie uns näher auf seinen Zweck und die Funktionsweise vorkompilierter Header eingehen.
Zweck von stdafx.h
stdafx.h ist eine automatisch generierte Datei durch Microsoft Visual Studio-Assistenten. Sein Hauptzweck besteht darin, standardmäßige system- und projektspezifische Include-Dateien zu definieren, die häufig verwendet werden. Dazu gehören Dateien, wie zum Beispiel die für allgemeine Header (z. B. stdio.h), die grundlegende Funktionalität für Ihre Anwendung bereitstellen.
Vorkompilierte Header
stdafx. h nutzt eine Technik namens vorkompilierte Header, um die Kompilierungseffizienz zu verbessern. Kompatible Compiler wie Visual C 6.0 und höher verwenden vorkompilierte Header, um die Gesamtkompilierungszeit durch Folgendes zu verkürzen:
- Vorkompilieren des Inhalts von stdafx.h
- Vorausgesetzt wird der gesamte Code vor der Zeile #include "stdafx.h" in einer Quelldatei ist bereits kompiliert
Dieser Ansatz macht es überflüssig, häufig verwendeten Code jedes Mal neu zu kompilieren, wenn Sie Ihr Projekt kompilieren.
Kompilierungsverhalten
Visuell C kompiliert standardmäßig den gesamten Code nach dem #include "stdafx.h" Linie. Sie können jedoch die Kompilierungsoption /Yu'stdafx.h' deaktivieren, um die Annahme zu deaktivieren, dass Code vor dieser Zeile vorkompiliert ist.
Zusätzliche Überlegungen
- dafx.h: stdafx.h ist plattformabhängig. Es gibt eine separate dafx.h-Datei für x64-Plattformen.
- Stdafx.h pflegen: Es ist wichtig, stdafx.h auf dem neuesten Stand zu halten Datum mit notwendigen Inklusivleistungen. Wenn Sie Ihrem Projekt eine neue Include-Datei hinzufügen, stellen Sie sicher, dass Sie diese auch zu stdafx.h hinzufügen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist stdafx.h und wie verbessern vorkompilierte Header die Kompilierungszeiten in Visual Studio?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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