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C-Objektübergabe: Nach Wert oder Referenz?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-11-28 00:46:10364Durchsuche

C   Object Passing: By Value or Reference?

Objektübergabe in C verstehen: Nach Wert oder Referenz?

Wenn in C eine Funktion mit einem Argument aufgerufen wird, stellt sich die Frage ob das Argument als Wert oder als Referenz übergeben wird. Dies ist insbesondere beim Umgang mit Objekten relevant.

Argumentübergabe in C

Standardmäßig werden Argumente in C als Wert übergeben, was bedeutet, dass es sich um eine Kopie des übergebenen Arguments handelt wird erstellt und an die Funktion gesendet. Dieses Verhalten kann jedoch mithilfe des Referenzoperators (&) in der Funktionssignatur überschrieben werden.

Übergabe von Objekten in C

Bei Objekten ist die Situation anders etwas komplexer. Wenn ein Objekt als Argument an eine Funktion übergeben wird, wird standardmäßig nur eine Referenz (oder ein Zeiger) auf das Objekt übergeben, keine Kopie des Objekts selbst. Dies liegt daran, dass das Erstellen einer Kopie eines Objekts ein zeitaufwändiger und speicherintensiver Vorgang sein kann.

Konsequenzen der Übergabe von Objekten per Referenz

Die Übergabe von Objekten per Referenz hat mehrere wichtige Konsequenzen:

  • Änderungen am Objekt in der Funktion wirken sich auf das ursprüngliche Objekt aus:Beliebig Änderungen, die innerhalb der Funktion am Objekt vorgenommen werden, werden im Originalobjekt widergespiegelt.
  • Das Übergeben großer Objekte kann effizient sein:Das Kopieren großer Objekte kann langsam und ressourcenintensiv sein. Durch die Übergabe per Referenz wird dieser Mehraufwand vermieden.
  • Aliasing kann auftreten: Da Referenzen übergeben werden, ist es möglich, dass mehrere Variablen oder Funktionsargumente auf dasselbe Objekt verweisen, was andernfalls zu möglichen Fehlern führen kann Sorgfältig behandelt werden.

Beispiel:

Bedenken Sie die Folgender Codeausschnitt:

class Point {
public:
    int x, y;
};

void myFunction(Point& point) {
    point.x = 10;
    point.y = 20;
}

int main() {
    Point point;
    myFunction(point);

    // The original point object will now have its x and y coordinates set to 10 and 20, respectively.
}

In diesem Beispiel wird der Objektpunkt als Referenz an die Funktion myFunction übergeben. Alle am Punkt innerhalb von myFunction vorgenommenen Änderungen wirken sich direkt auf das ursprüngliche Punktobjekt aus.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass C Objekte standardmäßig als Referenz übergibt. Dies ermöglicht eine effiziente Speichernutzung, insbesondere bei großen Objekten. Allerdings birgt es auch die Möglichkeit von Aliasing und erfordert einen sorgfältigen Umgang mit Objektreferenzen, um unbeabsichtigte Nebenwirkungen zu vermeiden.

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