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HeimJavajavaLernprogrammWas ist der Unterschied zwischen dem Kontext-ClassLoader eines Threads und dem ClassLoader einer Klasse?

What's the Difference Between a Thread's Context ClassLoader and a Class's ClassLoader?

Kontext-Klassenlader des Threads: Eine Abkehr von regulären Klassenladern

Der Kontext-Klassenlader und der einer bestimmten Klasse zugeordnete Klassenlader sind unterschiedlich Einheiten, jede mit ihrem eigenen Zweck. In einem typischen Szenario führt der Aufruf von Thread.currentThread().getContextClassLoader() und getClass().getClassLoader() zu unterschiedlichen Objekten. Das Verständnis ihrer jeweiligen Rollen ist jedoch für ein effizientes Laden von Klassen von entscheidender Bedeutung.

Der Kontextklassenlader, auf den über getContextClassLoader() zugegriffen werden kann, dient in erster Linie als Ausweichmechanismus, wenn eine Klasse mit dem Standardprozess zum Laden von Klassen nicht gefunden werden kann. Es verwaltet einen separaten Thread-lokalen Klassenlader, der programmgesteuert festgelegt werden kann und das Laden von Klassen aus benutzerdefinierten oder isolierten Klassenpfaden ermöglicht.

Im Gegensatz dazu ist der Klassenlader, der einer bestimmten Klasse zugeordnet ist und über getClassLoader() abgerufen wird, wird durch die Klassenpfadkonfiguration bestimmt, die zur Kompilierungszeit für diese Klasse angegeben wurde. Es handelt sich um den Standardmechanismus zum Laden von Klassen und erbt normalerweise vom Systemklassenlader.

Wenn sowohl der Kontextklassenlader als auch der klassenspezifische Lader vorhanden sind, hat letzterer beim Klassenladen Vorrang. Dadurch wird sichergestellt, dass Klassen aus dem entsprechenden Klassenpfad geladen werden und ihre beabsichtigte Isolation beibehalten.

Es ist zu beachten, dass der Kontextklassenlader im Allgemeinen mit Vorsicht verwendet werden sollte. Wie die Antwort betont, besteht der richtige Ansatz in den meisten Situationen darin, den Klassenlader mithilfe von API-Parametern explizit anzugeben. Durch Befolgen dieser Richtlinie können Entwickler Probleme beim Laden von Klassen vermeiden und eine korrekte Klassenauflösung sicherstellen.

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