


Verstehen der Äquivalenz von Array-Adressen und konvertierten Zeigern
In der Programmiersprache C ist es eine gängige Praxis, ein Array in ein zu konvertieren Zeiger auf sein erstes Element mithilfe der Array-zu-Zeiger-Konvertierung. Dies wirft die Frage auf, warum die Adresse des Arrays mit der Adresse des konvertierten Zeigers übereinstimmt.
Um dieses Konzept zu veranschaulichen, betrachten wir den folgenden Code:
int t[10]; int *u = t; cout <p>Die Ausgabe Dieser Code demonstriert die Äquivalenz von Array-Adressen und konvertierten Zeigeradressen:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">0045FB88 0045FB88 0045FB88 0045FB7C
Um dieses Phänomen zu verstehen, müssen wir zwei unterschiedliche Bedeutungen erkennen, die mit dem Symbol verbunden sind t:
- Array-Ausdruck: Bei alleiniger Verwendung wird t als Array-Ausdruck behandelt. Dieser Ausdruck wird in den meisten Kontexten, einschließlich Ausgabeoperationen, automatisch in einen Zeiger auf das erste Element des Arrays (d. h. &t[0]) konvertiert.
- Zeiger auf Array: Wenn ihm vorangestellt wird Mit dem &-Operator wird t als Zeiger auf das Array selbst behandelt. Diese Operation liefert die Adresse des gesamten Arrays, nicht nur seines ersten Elements.
In unserem Code zeigt die erste Zeile der Ausgabe die Adresse von t (dem Array) und die Adresse von &t ( der Zeiger auf das Array). Da Arrays zusammenhängende Speicherblöcke sind, sind ihre Startadressen identisch.
Die zweite Ausgabezeile zeigt die Adresse von u (den konvertierten Zeiger auf das erste Element) und die Adresse von &u (den Zeiger auf das konvertierte Element). Zeiger). Auch hier sind diese Adressen dieselben, da u im Wesentlichen äquivalent zu &t[0] ist.
Daher schließen wir, dass der Grund dafür ist, dass die Adresse eines Arrays derselbe ist wie die Adresse des in einen Zeiger umgewandelten Arrays weil beide die Startadresse des zusammenhängenden Speicherblocks darstellen, der vom Array belegt wird. Diese Äquivalenz gilt, weil die Array-zu-Zeiger-Konvertierung einen Zeiger auf das erste Element des Arrays erzeugt, das denselben Speicherort hat wie der Anfang des gesamten Arrays.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum entspricht die Adresse eines Arrays in C der Adresse eines Zeigers auf sein erstes Element?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools