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Warum kann ich auf private Felder eines anderen Objekts in derselben Klasse zugreifen?

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DDDOriginal
2024-11-14 11:04:02859Durchsuche

Why Can I Access Private Fields of Another Object in the Same Class?

Grundlegendes zum Zugriff auf Klassenebene für private Felder

OOP-Prinzipien erzwingen die Kapselung, indem sie den Zugriff auf private Klassenmitglieder beschränken, um unbefugte Änderungen zu verhindern. Warum ist es jedoch im folgenden Code möglich, trotz seiner privaten Sichtbarkeit auf das Kontofeld eines anderen Personenobjekts zuzugreifen?

class Person {
    private BankAccount account;

    Person(BankAccount account) { this.account = account; }

    public Person someMethod(Person person) {
        // Why is accessing the private field possible?
        BankAccount a = person.account;
    }
}

Zugriff auf Klassenebene vs. Zugriff auf Objektebene

Im Gegensatz dazu Entsprechend den Erwartungen an den Zugriff auf Objektebene verfügen private Felder in Java über Zugriff auf Klassenebene. Dieses Design hat folgende Gründe:

  • Kapselung:
    Das Hauptziel privater Modifikatoren besteht darin, die Kapselung sicherzustellen, indem der Zugriff auf Klasseninterna eingeschränkt wird. Der Zugriff auf Objektebene würde diesen Zweck zunichte machen, da Objekte derselben Klasse den Status des anderen beliebig ändern könnten.
  • Implementierungsunabhängigkeit:
    Der Zugriff auf Klassenebene ermöglicht die Implementierung einer Klasse zu ändern, ohne externe Interaktionen zu beeinträchtigen. Wenn Felder Zugriff auf Objektebene hätten, würden alle Änderungen in der internen Struktur der Klasse entsprechende Änderungen in allen referenzierenden Objekten erfordern.
  • Internes Bewusstsein:
    Im Code-Snippet beides Personenobjekte haben dieselbe interne Implementierung, einschließlich des Kontofelds. Durch den Zugriff auf Klassenebene können Objekte innerhalb derselben Klasse Kenntnisse über die Interna des jeweils anderen annehmen und entsprechend agieren.

Schlussfolgerung:

Zugriff auf Klassenebene für private Felder ist eine bewusste Entwurfsentscheidung, die die Kapselung stärkt, die Implementierungsunabhängigkeit gewährleistet und Interaktionen zwischen Objekten innerhalb derselben Klasse erleichtert. Auch wenn es kontraintuitiv erscheinen mag, ist dieses Design für die Wahrung der Integrität und Flexibilität der objektorientierten Programmierung unerlässlich.

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