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Warum wird meine Tastatureingabe in einem Pygame-Thread nicht erkannt?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-11-12 18:05:02726Durchsuche

Why Isn't My Keyboard Input Detected in a Pygame Thread?

Tastatureingabe im Thread in Pygame nicht erkannt: Ereignisbehandlung im Hauptthread

In Pygame werden Benutzereingaben über die Ereigniswarteschlange verarbeitet. Beim Versuch, Ereignisse innerhalb eines Threads abzurufen, können Benutzer jedoch auf das Problem stoßen, dass keine Ereignisse zurückgegeben werden.

Dies tritt auf, weil das Ereignissubsystem in Pygame eine Operation vom Hauptthread des Programms erfordert. In der Dokumentation heißt es: „Das Ereignissubsystem sollte vom Hauptthread aus aufgerufen werden.“ Es ist nur das Posten von Ereignissen aus anderen Threads zulässig, während die Verarbeitung von Ereignissen im Hauptthread erfolgen muss.

Um dieses Problem zu beheben, muss unbedingt sichergestellt werden, dass die Verarbeitung von Ereignissen innerhalb des Hauptthreads erfolgt . Dies kann erreicht werden, indem der Ereignisverarbeitungscode zurück in die Hauptschleife verschoben wird:

def main():
    while True:
        events = pg.event.get()
        for event in events:
            # Handle events...

if __name__ == "__main__":
    main()

Durch die Befolgung dieses Ansatzes können Sie sicherstellen, dass Ereignisse ordnungsgemäß verarbeitet werden und Benutzereingaben in Ihrer Pygame-Anwendung effektiv erkannt werden können .

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird meine Tastatureingabe in einem Pygame-Thread nicht erkannt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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