


Funktionsüberladung mit Const-Argumenten
In C ermöglicht uns die Funktionsüberladung, mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber mit unterschiedlichen Argumenttypen oder zu definieren Zahlen. Es gibt jedoch Einschränkungen beim Überladen basierend auf der Konstanz der Argumente.
Beachten Sie den angegebenen Code:
#include <iostream> using std::cout; class Test { public: Test() {} int foo(const int) const; int foo(int); }; int main() { Test obj; Test const obj1; int variable = 0; do { obj.foo(3); // Call the const function obj.foo(variable); // Attempt to call the non-const function variable++; usleep(2000000); } while (1); } int Test::foo(int a) { cout <p>Dieser Code versucht, die foo-Funktion basierend auf der Konstanz des Arguments zu überladen. Der Compiler gibt jedoch einen Fehler aus, der besagt, dass die Funktion nicht überladen werden kann.</p> <p><strong>Erklärung</strong></p> <p>In C basiert das Überladen von Funktionen ausschließlich auf der Konstanz eines Nichtzeigers. Ein Nicht-Referenztyp-Argument ist nicht zulässig. Dies liegt daran, dass der Compiler nicht anhand der Konstanz des als Wert übergebenen Werts zwischen den beiden Funktionen unterscheiden kann.</p> <p>Im angegebenen Code erhalten beide Versionen von foo eine Ganzzahl als Wert. Wenn das Argument als Wert übergeben wird, wird eine Kopie der Variablen erstellt und die Konstanz des formalen Parameters hat keinen Einfluss auf den Wert der Kopie.</p> <p>Daher hat der Compiler keine Möglichkeit zu bestimmen, welche Version von foo soll aufgerufen werden, wenn eine nicht konstante Ganzzahl als Wert übergeben wird. Diese Mehrdeutigkeit verstößt gegen das Überladungsverbot für Funktionen mit derselben Signatur.</p> <p><strong>Alternativer Ansatz</strong></p> <p>Um das gewünschte Verhalten zu erreichen, kann ein alternativer Ansatz verwendet werden. Eine Möglichkeit besteht darin, Pass-by-Reference mit expliziter Konstanz zu verwenden, wie unten gezeigt:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">int foo(const int& a); int foo(int& a);
Mit diesem Ansatz kann der Compiler zwischen den beiden Funktionen basierend auf der Konstanz der Referenz unterscheiden und so eine ordnungsgemäße Funktion ermöglichen Überlastung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKönnen C-Funktionen allein aufgrund der Konstanz eines Nicht-Zeiger- und Nicht-Referenz-Arguments überladen werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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