Ausnahmen in C: __try vs. try/catch/finally
In C werden die try/catch/finally-Konstrukte zur Behandlung verwendet Ausnahmen. Sie können jedoch auch mit Unterstrichen wie __try angetroffen werden. Dies wirft die Frage auf, wann diese Unterstriche notwendig sind.
Auf Windows-Plattformen: Vereinheitlichung der Ausnahmebehandlung
Unter Windows werden Ausnahmen auf Betriebssystemebene durch Structured Exception unterstützt Handhabung (SEH). Sie sind vergleichbar mit Unix-Signalen. Compiler, die auf Windows abzielen, nutzen SEH, um C-Ausnahmen zu implementieren.
Nicht standardmäßige __try und __exclusive
Um SEH-Ausnahmen in C zu behandeln, müssen Sie das nicht standardmäßige Schlüsselwort __try verwenden statt es zu versuchen. Das Schlüsselwort __exclusive ähnelt dem C-Schlüsselwort, bietet jedoch zusätzliche Funktionalität. Sie können damit einen Ausnahmefilterausdruck angeben, der bestimmt, ob eine aktive Ausnahme abgefangen werden soll.
__finally für die Codeausführung nach der Ausnahme
Das Schlüsselwort __finally ermöglicht Ihnen dies Code ausführen, nachdem eine Ausnahme behandelt wurde. Diese Funktion ist im Standard-C nicht vorhanden, aber in anderen Sprachen üblich.
Optimierung für Destruktoraufruf deaktivieren
Der Microsoft-Compiler führt eine Optimierung durch, die Destruktoren verhindern kann in allen Fällen beim Stapelabwickeln nicht aufgerufen werden. Wenn festgestellt wird, dass innerhalb des Bereichs, der die Lebensdauer des Objekts bestimmt, kein Wurf erfolgt, wird der Registrierungscode übersprungen. Um den Aufruf des Destruktors sicherzustellen, verwenden Sie die Kompilierungsoption /EHa, um diese Optimierung zu unterdrücken.
Beispiel zur Demonstration der SEH- und C-Ausnahmebehandlung
Zur Veranschaulichung der Konzepte finden Sie hier einen Codeausschnitt Das zeigt, wie SEH-Ausnahmen den Aufruf von C-Destruktoren ermöglichen und wie C-Ausnahmen auf SEH aufbauen:
#include <iostream> class Example { public: ~Example() { std::cout <p><strong>Ausgabe:</strong></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">Filtering c0000005 destructed caught Filtering e06d7363 destructed caught
Dieses Beispiel zeigt die Behandlung von SEH- und C-Ausnahmen und demonstriert, wie Destruktoren auch während SEH-Ausnahmen aufgerufen werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollten Sie __try anstelle von try/catch/finally in C verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools