


Bestimmen des aktuellen Verzeichnisses
In C kann das Ermitteln des aktuellen Verzeichnisses, in dem eine ausführbare Datei ausgeführt wird, für Aufgaben wie das Erstellen von Dateien oder das Verwalten von Ressourcen von entscheidender Bedeutung sein . Die Verwendung von GetCurrentDirectory() kann jedoch zu Ausnahmen führen, wie im bereitgestellten Beispiel gezeigt.
Behandeln der Ausnahme
Das Problem entsteht, weil GetCurrentDirectory() einen gültigen Puffer erwartet Speichern Sie den aktuellen Verzeichnispfad. Im bereitgestellten Code ist NPath zunächst auf NULL gesetzt. Das Zuweisen eines NULL-Zeigers zur Funktion GetCurrentDirectory() führt zu einer Ausnahme.
Alternative Ansätze
Anstelle der Verwendung von GetCurrentDirectory() können mehrere andere Methoden verwendet werden, um die zu erhalten aktuelles Verzeichnis:
1. GetModuleFileName:
Um den ausführbaren Pfad abzurufen, der sowohl das Verzeichnis als auch den Dateinamen enthält, verwenden Sie GetModuleFileName():
TCHAR buffer[MAX_PATH] = { 0 }; GetModuleFileName(NULL, buffer, MAX_PATH);
2. Extrahieren des Verzeichnispfads aus dem Pfad der ausführbaren Datei:
Sobald der Pfad der ausführbaren Datei ermittelt wurde, können Sie den Verzeichnispfad extrahieren, indem Sie das letzte Vorkommen von „“ oder „/“ im Pfad suchen:
std::wstring::size_type pos = std::wstring(buffer).find_last_of(L"\/"); std::wstring directoryPath = std::wstring(buffer).substr(0, pos);
Dies liefert den Verzeichnispfad ohne den Dateinamen.
Beispiel Funktion:
Hier ist eine Beispielfunktion, die den Verzeichnispfad der ausführbaren Datei zurückgibt:
#include <windows.h> #include <string> std::wstring ExePath() { TCHAR buffer[MAX_PATH] = { 0 }; GetModuleFileName(NULL, buffer, MAX_PATH); std::wstring::size_type pos = std::wstring(buffer).find_last_of(L"\/"); return std::wstring(buffer).substr(0, pos); }</string></windows.h>
Verwendung:
std::cout <p>Durch die Verwendung dieser alternativen Ansätze Sie können das aktuelle Verzeichnis effektiv abrufen und Ausnahmen im Zusammenhang mit GetCurrentDirectory() vermeiden.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie vermeide ich Ausnahmen beim Abrufen des aktuellen Verzeichnisses in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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