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Was ist der Unterschied zwischen Grund- und Referenzwerten in JavaScript?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-11-09 12:21:02371Durchsuche

What's the Difference Between Primitive and Reference Values in JavaScript?

Primitive vs. Referenzwerte in JavaScript

In der Programmierung können Variablen zwei Arten von Werten speichern: primitive Werte und Referenzwerte.

Primitive Werte

Primitive Werte sind einfache, unveränderliche Datentypen wie Zahlen, Zeichenfolgen und boolesche Werte. Sie werden direkt im Speicherbereich der Variablen gespeichert.

Referenzwerte

Referenzwerte sind Verweise auf Objekte, die an anderer Stelle im Speicher gespeichert sind. Sie speichern nicht das Objekt selbst, sondern enthalten stattdessen die Speicheradresse, die darauf verweist.

Speicherung von Variablen

In JavaScript werden Grundelemente im Speicherbereich der Variablen gespeichert . Wenn Sie beispielsweise den Wert 10 einer Variablen namens x zuweisen:

var x = 10;

Die Zahl 10 wird direkt im Speicher von x gespeichert.

Andererseits können Objekte (einschließlich Arrays, Objekte und Funktionen) werden vom Heap zugewiesen. Wenn Sie einer Variablen ein Objekt zuweisen, speichert die Variable die Referenz (Speicheradresse) des Objekts, nicht das Objekt selbst.

var object = { a: 1, b: 2 };
var reference = object; // `reference` is now a reference to `object`

Value vs Reference Pass-by

Bei der Übergabe von Variablen an Funktionen werden Grundelemente als Wert übergeben (es wird eine Kopie des tatsächlichen Werts erstellt). Referenzwerte werden jedoch per Referenz übergeben (die Referenz selbst wird übergeben). Dies bedeutet, dass alle über die Referenzvariable am Objekt vorgenommenen Änderungen auch im Originalobjekt widergespiegelt werden.

Fazit

Den Unterschied zwischen Grund- und Referenzwerten verstehen ist für die Arbeit mit Variablen in JavaScript von entscheidender Bedeutung. Primitive werden direkt im Speicher der Variablen gespeichert, während Referenzen die Adresse enthalten, die auf Objekte verweist, die an anderer Stelle im Speicher gespeichert sind. Der Übergabewert für Grundelemente stellt unabhängige Kopien sicher, während die Übergabereferenz für Objekte die Synchronisierung von Änderungen über das Originalobjekt und seine Referenzen hinweg ermöglicht.

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