std::is_same für den generischen Containerdruck: Warum es fehlschlägt und Lösungen
Beim Versuch, eine generische Funktion zu schreiben, ist ein Problem aufgetreten um sowohl Stapel- als auch Warteschlangencontainer zu drucken. Die Funktion enthielt zunächst eine bedingte Anweisung, um den Typ des Containers (Stapel oder Warteschlange) zu bestimmen und entsprechend auf seine Elemente zuzugreifen. Dieser Ansatz führte jedoch aufgrund der unterschiedlichen Mitgliedsfunktionen zwischen den beiden Containertypen zu Kompilierungsfehlern.
Das Problem verstehen:
Der Kompilierungsfehler ist auf die Tatsache zurückzuführen dass ein Zweig der if-else-Anweisung versucht, auf front() für einen Stapeltyp und top() für einen Warteschlangentyp zuzugreifen. Diese Accessoren sind für die jeweiligen Typen nicht verfügbar, was zu einer Beschwerde des Compilers führt. C verfügt über eine starke Typisierung, was erfordert, dass ein bestimmter Typ mit den entsprechenden Mitgliedsfunktionen bereitgestellt wird, die er unterstützt.
Lösung des Problems:
Um dieses Problem zu lösen, benötigen wir eine Lösung, die zwischen den Containertypen unterscheiden kann und dennoch Zugriff auf ihre spezifischen Mitgliedsfunktionen bietet. Hier sind zwei mögliche Lösungen:
1. Teilweise Spezialisierung mit Accessor:
Ein Ansatz besteht darin, eine teilweise Vorlagenspezialisierung zu verwenden und für jeden Containertyp eine Accessor-Funktion zu definieren. Diese Zugriffsfunktion ruft nach Bedarf das obere oder vordere Element ab.
<code class="cpp">template <typename cont> struct element_accessor; template <typename t> struct element_accessor<:stack>> { const T& operator()(const std::stack<t>& s) const { return s.top(); } }; template <typename t> struct element_accessor<:queue>> { const T& operator()(const std::queue<t>& q) const { return q.front(); } }; template<typename cont> void print_container(Cont& cont){ while(!cont.empty()){ auto elem = element_accessor<cont>{}(cont); // call the accessor function std::cout <p><strong>2. if constexpr mit C 17:</strong></p> <p>Wenn Ihre Entwicklungsumgebung C 17 unterstützt, können Sie die if constexpr-Anweisung verwenden, die eine Auswertung zur Kompilierungszeit durchführt und eine bedingte Ausführung basierend auf dem Containertyp ermöglicht.</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">template<template> typename Cont, typename T> void print_container(Cont<t>& cont){ while(!cont.empty()){ if constexpr (std::is_same_v<cont>, std::stack<t>>) std::cout , std::queue<t>>) std::cout <p>Mit beiden Lösungen können Sie eine generische Funktion schreiben, die sowohl Stapel- als auch Warteschlangencontainer drucken kann und so den Code effektiv zwischen Suchalgorithmen wie DFS und BFS teilt.</p></t></t></cont></t></template></code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum schlägt „std::is_same' beim Drucken generischer Container fehl?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

SecLists
SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung