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Drosselung und Entprellen in der Webentwicklung

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-11-01 17:14:30571Durchsuche

Throttling and Debouncing in Web Development

Ereignisse wie Scrollen, Größenänderung oder Eingabe lösen Funktionen oft wiederholt aus, manchmal hunderte Male innerhalb von Sekunden. Stellen Sie sich eine Suchleiste vor, die Vorschläge von einem Server abruft, während ein Benutzer etwas eingibt, oder einen Größenänderungshandler, der ständig das Layout anpasst, wenn sich das Browserfenster ändert. Ohne Kontrolle können diese Funktionen den Browser überlasten, die Benutzererfahrung verlangsamen und aufgrund übermäßiger API-Anfragen sogar die Serverkosten erhöhen.

Hier kommen Drosselung und Entprellung ins Spiel. Diese beiden Techniken helfen dabei, zu verwalten, wie oft eine Funktion als Reaktion auf häufige Ereignisse ausgeführt wird, wodurch Anwendungen reibungsloser, effizienter und reaktionsschneller werden. In diesem Leitfaden untersuchen wir diese Konzepte, untersuchen ihre Unterschiede und sehen, wie jedes die Leistung in bestimmten Anwendungsfällen optimieren kann.

Drosselung und Entprellen verstehen

Drosselung ist eine Technik, die ein kontrolliertes, regelmäßiges Intervall für die Ausführung einer Funktion erzwingt, unabhängig davon, wie häufig das auslösende Ereignis auftritt. Durch die Begrenzung von Aufrufen über einen bestimmten Zeitraum hinweg stellt die Drosselung sicher, dass die Funktion vorhersehbar – stetig und konsistent – ​​und nicht so oft aufgerufen wird, wie das Ereignis auftritt. Dies ist ideal für Fälle, in denen die regelmäßige Funktionsausführung die Benutzererfahrung verbessert, ohne das System zu überlasten.

Entprellen hingegen verzögert die Ausführung einer Funktion, bis ein festgelegter Zeitraum verstrichen ist, ohne dass weitere Ereignisse ausgelöst werden. Im Wesentlichen wartet es auf eine „Pause“ der Aktivität, bevor es die Funktion aufruft, was es in Situationen nützlich macht, in denen Aktionen erst ausgeführt werden sollen, nachdem die Benutzeraktivität nachgelassen hat. Wenn Sie beispielsweise warten, bis ein Benutzer mit der Eingabe fertig ist, bevor Sie einen API-Aufruf in einem Suchfeld tätigen, werden unnötige Anfragen vermieden und die Leistung optimiert.

Hauptmerkmale

Hauptmerkmale der Drosselung

  • Ausführungshäufigkeit: Durch Drosselung wird eine maximale Ausführungsrate erzwungen. Wenn beispielsweise ein Ereignis kontinuierlich ausgelöst wird, wie z. B. die Größenänderung eines Fensters, stellt die Drosselung sicher, dass die Funktion nur einmal pro definiertem Intervall ausgeführt wird.

  • Konsistente Rate: Diese Technik sorgt für ein gleichmäßiges, kontrolliertes Ausführungstempo, vermeidet eine überwältigende Anzahl von Funktionsaufrufen und ermöglicht Vorhersagbarkeit im Funktionsverhalten.

Hauptmerkmale der Entprellung

  • Verzögerungsbasierte Ausführung: Eine Funktion wird erst nach einer bestimmten Verzögerung nach dem letzten Ereignis ausgeführt, wodurch übermäßige Ausführungen vermieden werden.

  • Einzelne Ausführung nach Beendigung von Ereignissen: Wenn ein Ereignis andauert, wird der Funktionsaufruf wiederholt verzögert und erst ausgeführt, wenn die Aktivität stoppt – ideal für Eingaben, bei denen Aktionen erst ausgeführt werden sollen, nachdem ein Benutzer eine Aktion abgeschlossen hat, z. B. eine Eingabe.

Anwendungsfälle zur Drosselung und Entprellung

Diese Techniken glänzen in verschiedenen Szenarien:

  • Drosselungsanwendungsfälle:

    • Scroll-Ereignisse: Die Drosselung ist wirksam für Aktionen, die durch ausgelöst werden Scrollen, wie z. B. das Laden von Inhalten, die vorhersehbar auftreten können und kontinuierlich, ohne die Benutzeroberfläche zu überfordern.
    • Größenänderungsereignisse: Häufige Aufrufe, die durch die Größenänderung von Fenstern ausgelöst werden wird durch Drosselung gesteuert und ermöglicht so intervallweise Anpassungen und nicht bei jeder einzelnen Größenänderung.
  • Anwendungsfälle zum Entprellen:

    • Sucheingabe: Bei Suchfeldern verhindert die Entprellung unnötige Eingaben API-Anfragen nur durch Warten, bis der Benutzer mit der Eingabe aufhört Ausführung nach einer Zeit der Inaktivität.
    • Größenänderungsereignisse: Das Entprellen von Größenänderungsereignissen ähnelt der Drosselung Dies ist hilfreich, um sicherzustellen, dass Layoutanpassungen nur einmal vorgenommen werden Die Größenänderung ist abgeschlossen.

Praxisbeispiele

Drosselung in JavaScript
So kann die Drosselung implementiert werden, um die Häufigkeit der Funktionsausführung zu begrenzen:

function throttle(func, delay) {
  let lastCall = 0;
  return function (...args) {
    const now = Date.now();
    if (now - lastCall >= delay) {
      func(...args);
      lastCall = now;
    }
  };
}

const throttledScrollHandler = throttle(() => {
  console.log("Handling scroll event...");
}, 1000);

window.addEventListener("scroll", throttledScrollHandler);

In diesem Beispiel stellt die Throttle-Funktion sicher, dass „throttledScrollHandler“ nur einmal alle 1000 Millisekunden (1 Sekunde) aufgerufen wird, auch wenn der Benutzer schnell scrollt. Dadurch werden Systemressourcen geschont und die Benutzererfahrung verbessert.

Entprellen in JavaScript
Zum Entprellen gibt es hier eine Möglichkeit, die Funktionsausführung zu verzögern, bis Ereignisse aufhören:

function debounce(func, delay) {
  let timeoutId;
  return function (...args) {
    clearTimeout(timeoutId);
    timeoutId = setTimeout(() => func(...args), delay);
  };
}

const debouncedSearch = debounce((query) => {
  console.log(`Searching for: ${query}`);
}, 300);

const searchInput = document.getElementById("search-input");
searchInput.addEventListener("input", (event) => {
  debouncedSearch(event.target.value);
});

In diesem Fall wird die debouncedSearch-Funktion nur 300 Millisekunden nach Beendigung der Eingabe ausgeführt. Bei jedem Tastendruck wird der Verzögerungstimer zurückgesetzt, sodass die Funktion wartet, bis der Benutzer mit der Eingabe fertig ist, wodurch sowohl die Leistung als auch das Benutzererlebnis optimiert werden.

Abschluss

Drosselung und Entprellung sind wesentliche Techniken zur Optimierung hochfrequenter Ereignisse, die zu einem reibungsloseren Benutzererlebnis und einer effizienten Ressourcennutzung führen. Durch das Verständnis dieser Techniken und deren durchdachte Anwendung können Entwickler die Funktionsausführungsraten steuern und so sowohl die Front-End-Leistung als auch die Systemreaktionsfähigkeit verbessern.

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