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Zerstört das Löschen von Zeigern aus einem Vektor in C die referenzierten Objekte?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-10-30 19:58:03489Durchsuche

  Does Erasing Pointers from a Vector in C   Destroy the Referenced Objects?

Zerstört das Löschen von Objekten aus einem Vektor von Zeigern die Objekte selbst?

Beim Umgang mit Vektoren von Zeigern auf Objekte ist es wichtig, die zu verstehen Auswirkungen der Verwendung der Funktion erase(). Während erase() ein Element aus einem Vektor entfernt und seinen Destruktor aufruft, zerstört dies nicht automatisch das referenzierte Objekt.

Auswirkungen für Objektzeiger in Vektoren

In der Im Zusammenhang mit Objektzeigern trennt erase() lediglich den Zeiger vom Vektor, übernimmt aber nicht die Verantwortung für die Zerstörung des zugrunde liegenden Objekts. Um eine ordnungsgemäße Ressourcenverwaltung sicherzustellen, müssen Sie für jeden Zeiger explizit delete aufrufen, um das referenzierte Objekt zu löschen.

Vorgeschlagener Ansatz zum sicheren Löschen von Zeigern

Zum sicheren Löschen von Zeigern und ihren Wenn Sie verknüpfte Objekte aus einem Vektor erstellen möchten, können Sie den folgenden Ansatz verwenden:

<code class="cpp">void clearVectorContents(std::vector<YourClass*> &a) {
    for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
        delete a[i]; // Delete the object pointed to by each pointer
    }
    a.clear(); // Remove pointers from the vector
}

Alternativer Ansatz mit gemeinsam genutzten Zeigern

Für eine elegantere und allgemeinere Lösung sollten Sie die Verwendung von Boost in Betracht ziehen ::shared_ptr. Gemeinsam genutzte Zeiger verwalten automatisch den Ressourcenbesitz und das Löschen, wodurch die Handhabung von Zeigervektoren sicherer und einfacher wird.

Verbesserte Lösung mit Vorlagen und Funktoren

Diese verbesserte Lösung verwendet Vorlagen und Funktoren zur Vereinfachung des Zeigerlöschvorgangs:

<code class="cpp">template<class T> class DeleteVector {
    public:
    // Delete pointer
    bool operator()(T x) const { delete x; return true; }
};</code>

Verwendung:

<code class="cpp">for_each(myclassVector.begin(), myclassVector.end(), DeleteVector<myclass*>());</code>

Beispielcode

Das folgende Beispiel demonstriert die Verwendung von Erweiterte Lösung:

<code class="cpp">#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

// Your class
class myclass {
    public:
    int i;
    myclass(): i(10) {}
};

int main() {
    // Vector of pointers to myclass objects
    std::vector<myclass*> myclassVector;
    
    // Add objects to vector
    for (int i = 0; i < 10; ++i) myclassVector.push_back(new myclass);

    // Print initial vector contents
    for (auto& obj : myclassVector) std::cout << " " << obj->i;

    // Delete vector contents using enhanced solution
    for_each(myclassVector.begin(), myclassVector.end(), DeleteVector<myclass*>());

    // Clear vector
    myclassVector.clear();

    // Print vector size after deletion
    std::cout << "\n" << myclassVector.size();
    
    return 0;
}</code>

Durch die Verwendung dieser Ansätze können Sie Elemente sicher aus Vektoren entfernen, die Objektzeiger enthalten, und gleichzeitig eine ordnungsgemäße Ressourcenverwaltung und Objektzerstörung sicherstellen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZerstört das Löschen von Zeigern aus einem Vektor in C die referenzierten Objekte?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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