Expliziter Destruktoraufruf in C
In C wird vom expliziten Destruktoraufruf generell abgeraten. Es gibt jedoch bestimmte Fälle, in denen dies zulässig ist.
Explizite Destruktoraufrufe und Klassenvorlagenspezialisierungen
Wie in C 11 Standard Abschnitt 13.4.5 beschrieben, explizite Destruktoraufrufe Für Objekte der Klasse ermöglichen Template-Spezialisierungen die explizite Angabe von Template-Argumenten. Dies wird im bereitgestellten Beispiel demonstriert:
<code class="cpp">template<class t> struct A { ~A(); }; void f(A<int>* p, A<int>* q) { p->A<int>::~A(); // OK: destructor call q->A<int>::~A<int>(); // OK: destructor call }</int></int></int></int></int></class></code>
In diesem Fall zielt jeder explizite Destruktoraufruf auf eine bestimmte Klassenvorlagenspezialisierung ab und führt den entsprechenden Destruktor aus. Dies ist zulässig, da der Destruktor Teil der Klassenvorlagenschnittstelle ist.
Andere Fälle von explizitem Destruktoraufruf
Über den Kontext des Platzierungslöschens hinaus gibt es begrenzte Anwendungsfälle für expliziten Destruktoraufruf. Eine bemerkenswerte Situation ist die Zerstörung eines trivialen Destruktorobjekts (ein Objekt, dessen Destruktor keine Aktionen ausführt). Dies hat jedoch im Allgemeinen keinen praktischen Zweck.
Gründe für explizite Destruktoraufrufe
Im Falle einer Platzierung sind neue, explizite Destruktoraufrufe erforderlich, um korrekt zu zerstören ein auf diese Weise erstelltes Objekt.
Wann Destruktoren nicht explizit aufgerufen werden sollten
Der explizite Aufruf von Destruktoren sollte für lokale Variablen vermieden werden. Wie in den häufig gestellten Fragen zu C erläutert, kann der explizite Aufruf des Destruktors für eine lokale Variable zu undefiniertem Verhalten führen.
Fazit
Der explizite Aufruf des Destruktors wird zwar im Allgemeinen nicht empfohlen, ist aber nicht zu empfehlen ist in bestimmten Kontexten zulässig, z. B. bei Klassenvorlagenspezialisierungen und der Zerstörung von platzierungsneuen Objekten. Allerdings sollten explizite Destruktoraufrufe mit Vorsicht verwendet werden und sind vor allem für fortgeschrittene C-Programmierszenarien relevant.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann ist der explizite Destruktoraufruf in C zulässig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)