Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wie kann ich die Herausforderung meistern, void* in einen Member-Funktionszeiger in C umzuwandeln?
Casting-Herausforderungen: void* to Member Function Pointer
Auf der Suche nach einer benutzerfreundlichen C-Objektbindungsbibliothek für Lua, Die Aufgabe, zwischen void* und Zeiger auf die Memberfunktion zu wechseln, erweist sich als gewaltiges Hindernis. Bei der Nutzung von GCC 4.4 stoßen Entwickler auf das folgende Dilemma:
<code class="cpp">void (T::*method)(int, int) = reinterpret_cast<void (T::*)(int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));</code>
Hier liegt der Kern des Problems. GCC missbilligt eindeutig Versuche, void* direkt auf einen Zeiger auf eine Member-Funktion umzuwandeln, wie aus seinen heftigen Beschwerden hervorgeht.
Die Lösung freischalten: Member-Funktions-Wrapper enthüllen
Der Schlüssel zur Umgehung dieser Casting-Sackgasse liegt in der Erkenntnis, dass Zeiger auf Member nicht nahtlos in void* oder andere herkömmliche Zeigertypen konvertiert werden können. Im Gegensatz zu typischen Zeigern, die direkt auf Speicherorte verweisen, kapseln Zeiger auf Member komplexere Details, was einen alternativen Ansatz erfordert.
Die von erfahrenen C-Programmierern vorgeschlagene Lösung besteht darin, das Konzept von Member-Funktions-Wrappern zu übernehmen . Indem wir die Mitgliedsfunktion in eine Standardfunktion einschließen, die das Objekt als erstes Argument verwendet, schalten wir die Möglichkeit frei, reinterpret_cast zu verwenden, um void* in den gewünschten Funktionszeiger umzuwandeln.
Eine illustrative Code-Umgestaltung
Um die Leistungsfähigkeit dieser Technik zu veranschaulichen, betrachten Sie die folgende überarbeitete Version der oben genannten Funktion:
<code class="cpp">template <class T> int call_int_function(lua_State *L) { void (*method)(T*, int, int) = reinterpret_cast<void (*)(T*, int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1))); T *obj = reinterpret_cast<T *>(lua_touserdata(L, 1)); method(obj, lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3)); return 0; }</code>
Durch die Übernahme dieses modifizierten Ansatzes umgehen wir effektiv das Problem des Castings zwischen Hohlräumen* und Zeiger auf Member-Funktion, sodass wir die Vorteile der nahtlosen Lua-Objektbindung nutzen können, ohne auf Casting-Fallstricke zu stoßen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Herausforderung meistern, void* in einen Member-Funktionszeiger in C umzuwandeln?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!