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Wie können C-Programme Benutzereingaben akzeptieren, ohne die Ausführung zu blockieren?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-10-30 08:10:38674Durchsuche

How Can C   Programs Accept User Input Without Blocking Execution?

Nicht blockierende Konsoleneingabestrategien für C-Programme

In der modernen Programmierung ist es oft wünschenswert, Benutzerbefehle in Echtzeit zu verarbeiten, während a Das Programm führt kontinuierlich Informationen aus und gibt diese aus. Um diese Funktionalität zu erreichen, ist eine nicht blockierende Konsoleneingabe von entscheidender Bedeutung. In diesem Artikel werden verschiedene Techniken zur effektiven Implementierung nicht blockierender Konsoleneingaben in C untersucht.

Asynchrone Eingabe mit C 11 und Future

Ein Ansatz basiert auf der

Beispiel:

#include 
#include 
#include 

static std::string getAnswer()
{    
    std::string answer;
    std::cin >> answer;
    return answer;
}

int main()
{
    std::chrono::seconds timeout(5);
    std::cout << "Do you even lift?" << std::endl << std::flush;
    std::string answer = "maybe"; //default to maybe
    std::future future = std::async(getAnswer);
    if (future.wait_for(timeout) == std::future_status::ready)
        answer = future.get();

    std::cout << "the answer was: " << answer << std::endl;
    exit(0);
}

Weitere Überlegungen:

Neben den oben genannten Methoden können Entwickler auch in Betracht ziehen, Folgendes zu verwenden:

  • Nicht blockierende Eingabebibliotheken: Bibliotheken wie Boost.Asio und libevent bieten dedizierte nicht blockierende Eingabefunktionen.
  • Plattformspezifische Methoden: Verschiedene Betriebssysteme stellen Systemaufrufe für nicht blockierende Eingaben bereit.

Die Wahl des Ansatzes hängt von Faktoren wie Plattformkompatibilität, Leistungsanforderungen und Benutzerfreundlichkeit ab Durchführung. Durch die Untersuchung verschiedener Optionen wird sichergestellt, dass die am besten geeignete Lösung für spezifische Projektanforderungen ausgewählt wird.

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