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Wie kann man Tastendrücke in Pygame kontinuierlich überprüfen, ohne KEYDOWN- oder KEYUP-Ereignisse zu verwenden?

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DDDOriginal
2024-10-30 06:46:02591Durchsuche

How to Continuously Check Key Presses in Pygame Without Using KEYDOWN or KEYUP Events?

Aktueller Zustand der Tasten in Pygame

Um kontinuierlich zu überprüfen, ob gerade eine Taste in Pygame gedrückt wird, ohne sich ausschließlich auf KEYDOWN- oder KEYUP-Ereignisse zu verlassen , können Sie pygame.key.get_pressed() verwenden.

Diese Funktion gibt ein Array von booleschen Werten zurück, die darstellen der aktuelle Zustand aller Schlüssel. Um nach bestimmten Tasten zu suchen, etwa den Aufwärts- oder Abwärtspfeiltasten, können Sie Konstanten wie pygame.K_UP und pygame.K_DOWN verwenden.

Hier ist ein Beispielcodeausschnitt, der zeigt, wie Schlüsselzustände kontinuierlich ausgewertet werden:

<code class="python">run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_UP]:
        # Execute code for up key press
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        # Execute code for down key press</code>

Denken Sie daran, dass pygame.key.get_pressed() Schlüsselzustände erst widerspiegelt, nachdem Ereignisse von verarbeitet wurden pygame.event.pump() oder pygame.event.get().

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man Tastendrücke in Pygame kontinuierlich überprüfen, ohne KEYDOWN- oder KEYUP-Ereignisse zu verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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