Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wie kann man Tastendrücke in Pygame kontinuierlich überprüfen, ohne KEYDOWN- oder KEYUP-Ereignisse zu verwenden?
Aktueller Zustand der Tasten in Pygame
Um kontinuierlich zu überprüfen, ob gerade eine Taste in Pygame gedrückt wird, ohne sich ausschließlich auf KEYDOWN- oder KEYUP-Ereignisse zu verlassen , können Sie pygame.key.get_pressed() verwenden.
Diese Funktion gibt ein Array von booleschen Werten zurück, die darstellen der aktuelle Zustand aller Schlüssel. Um nach bestimmten Tasten zu suchen, etwa den Aufwärts- oder Abwärtspfeiltasten, können Sie Konstanten wie pygame.K_UP und pygame.K_DOWN verwenden.
Hier ist ein Beispielcodeausschnitt, der zeigt, wie Schlüsselzustände kontinuierlich ausgewertet werden:
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # Execute code for up key press if keys[pygame.K_DOWN]: # Execute code for down key press</code>
Denken Sie daran, dass pygame.key.get_pressed() Schlüsselzustände erst widerspiegelt, nachdem Ereignisse von verarbeitet wurden pygame.event.pump() oder pygame.event.get().
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man Tastendrücke in Pygame kontinuierlich überprüfen, ohne KEYDOWN- oder KEYUP-Ereignisse zu verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!