Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Einbetten einer Struktur oder eines Zeigers auf eine Struktur in Go: Wann sollten Sie was auswählen?
In Go ist es oft notwendig, eine Struktur als Zeiger zu referenzieren, insbesondere wenn mit objektorientierter Arbeit gearbeitet wird Muster. Wenn Sie jedoch eine Struktur in eine andere Struktur einbetten, die als Zeiger verwendet wird, müssen Sie eine Wahl treffen: die Struktur selbst oder einen Zeiger darauf einbetten. Diese Entscheidung hat subtile Auswirkungen, die sich auf das Codeverhalten auswirken können.
Betrachten Sie den folgenden Code:
<code class="go">type B struct { X int } type A struct { B }</code>
Hier wird die B-Struktur direkt in eingebettet Eine Struktur. Der Nullwert von A umfasst ein eingebettetes Objekt vom Typ B, das ebenfalls seinen Nullwert hat. Als Ergebnis können wir die Print-Methode des eingebetteten B-Objekts sicher aufrufen:
<code class="go">var a A a.Print() // prints 0</code>
Betrachten Sie im Gegensatz dazu den folgenden Code:
<code class="go">type B struct { X int } type A struct { *B }</code>
Hier wird die B-Struktur als Zeiger in die A-Struktur eingebettet. Der Nullwert von A hat einen Nullzeigerwert für das eingebettete *B. Der Versuch, die Print-Methode für das eingebettete *B-Objekt aufzurufen, führt zu einer Panik:
<code class="go">var a A a.Print() // panics</code>
Beim Erstellen neuer Objekte dieser Typen unterscheidet sich das Verhalten:
Die Wahl Ob die Struktur direkt eingebettet oder ein Zeiger verwendet wird, hängt vom beabsichtigten Anwendungsfall ab. Das Einbetten der Struktur bietet den Komfort, direkt auf die eingebetteten Felder zuzugreifen, während das Einbetten eines Zeigers Änderungen an der eingebetteten Struktur ermöglicht, die sich auf mehrere Kopien auswirken. Das Verständnis dieser Auswirkungen gewährleistet die ordnungsgemäße Verwendung und vermeidet potenzielle Fallstricke in Ihrem Code.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinbetten einer Struktur oder eines Zeigers auf eine Struktur in Go: Wann sollten Sie was auswählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!