Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Gibt es einen Leistungsunterschied zwischen der Verwendung von „{}“ und „make()“ zum Initialisieren von Karten in Go?
Karteninitialisierung in Go: make vs. {}
In Go gibt es zwei gängige Methoden zum Initialisieren von Karten: mit {} oder machen(). Während beide zu einer leeren Karte führen, stellt sich die Frage, ob es einen Leistungsunterschied zwischen den beiden Ansätzen gibt.
Um dies zu untersuchen, erstellen wir einen Benchmark-Test, um die beiden Initialisierungstechniken zu vergleichen:
<code class="go">package main import "testing" var result map[string]int func BenchmarkMakeLiteral(b *testing.B) { var m map[string]int for n := 0; n < b.N; n++ { m = map[string]int{} } result = m } func BenchmarkMakeMake(b *testing.B) { var m map[string]int for n := 0; n < b.N; n++ { m = make(map[string]int) } result = m } func main() { testing.Benchmark(BenchmarkMakeLiteral) testing.Benchmark(BenchmarkMakeMake) }</code>
Das Ausführen des Benchmark-Tests auf verschiedenen Maschinen zeigt konsistente Ergebnisse, was darauf hindeutet, dass es keinen signifikanten Leistungsunterschied zwischen den beiden Initialisierungsmethoden gibt. Sowohl {} als auch make() führen zu nahezu identischen Ausführungszeiten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Methoden {} und make() zwar beide eine leere Karte erzeugen, es jedoch keinen erkennbaren Leistungsvorteil gibt, wenn eine der Methoden gegenüber der anderen verwendet wird . Die Wahl zwischen beiden kann auf persönlichen Vorlieben oder spezifischen Anforderungen basieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGibt es einen Leistungsunterschied zwischen der Verwendung von „{}“ und „make()“ zum Initialisieren von Karten in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!