


Ausführbare Dateien mit ähnlichen Regeln mit GNU Make erstellen
Als Alternative zu Scons kann GNU Make eine effiziente Lösung für Ihre Aufgabe sein. Mit GNU Make können Sie einen flexiblen Build-Prozess durch sein Abhängigkeitsauflösungssystem definieren.
GNU Make-Ansatz
Wir stellen zwei Makefiles vor, die das Erstellen und Bereinigen von beiden Seiten aus ermöglichen -Ebenenverzeichnis (all_lessons) und einzelne Projektverzeichnisse:
project.mk
all : % : forward_ # build any target by forwarding to the main makefile $(MAKE) -C .. project_dirs=$(notdir ${CURDIR}) $@ .PHONY : forward_
Makefile
# one directory per project, one executable per directory project_dirs := $(shell find * -maxdepth 0 -type d ) # executables are named after its directory and go into the same directory exes := $(foreach dir,${project_dirs},${dir}/${dir}) all : ${exes} # the rules .SECONDEXPANSION: objects = $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard $(dir )*.cpp)) # link ${exes} : % : $$(call objects,$$*) Makefile g++ -o $@ $(filter-out Makefile,$^) ${LDFLAGS} ${LDLIBS} # compile .o and generate dependencies %.o : %.cpp Makefile g++ -c -o $@ -Wall -Wextra ${CPPFLAGS} ${CXXFLAGS} -MD -MP -MF ${@:.o=.d} $<p><strong>Vorteile</strong></p>
- Einfachheit: GNU Make ist unkompliziert und leicht zu verstehen, auch für Anfänger.
- Erweiterbarkeit: Makefiles können einfach mit benutzerdefinierten Zielen und Regeln erweitert werden.
- Parallelisierbar: GNU Make kann mehrere Ziele gleichzeitig erstellen, was es für große Projekte effizient macht.
- Automatische Abhängigkeitsverfolgung:Make erkennt und aktualisiert Abhängigkeiten automatisch und stellt so sicher, dass nur notwendige Ziele erstellt werden.
Verwendung
Zum Erstellen aus einer Einzelperson Erstellen Sie im Projektverzeichnis einen symbolischen Link zu project.mk als Makefile in diesem Verzeichnis. Beim Erstellen oder Bereinigen aus dem Verzeichnis „all_lessons“ werden alle Projekte verarbeitet, während sich das Erstellen oder Bereinigen aus dem Verzeichnis eines Projekts nur auf dieses Projekt auswirkt.
Dieser Ansatz bietet eine saubere und flexible Möglichkeit, mehrere ausführbare Dateien mit ähnlichen Regeln aus verschiedenen Verzeichnissen zu erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann GNU Make verwendet werden, um mehrere ausführbare Dateien mit ähnlichen Regeln aus verschiedenen Verzeichnissen effizient zu erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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