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Wie erstelle ich in Java ein Pixelraster für eine präzise Farbmanipulation?

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DDDOriginal
2024-10-27 15:16:29601Durchsuche

How to Create a Pixelated Grid in Java for Precise Color Manipulation?

Erstellen eines Pixelrasters in Java

Für angehende Pixeleditoren kann das Entwerfen eines Rastersystems, das eine präzise Farbmanipulation ermöglicht, entmutigend sein. Allerdings bietet Java einige nützliche Komponenten, die den Prozess rationalisieren können.

JButton als Rasterzelle

Die Verwendung von JButtons als Rasterzellen mag zunächst ineffizient erscheinen. Während es die Änderung einzelner Zellen ermöglicht, wird es bei der Arbeit mit zahlreichen Zellen umständlich.

Alternative Rasterimplementierung

Eine effektivere Lösung ist die Verwendung der Methode drawImage() und skalieren Sie Mauskoordinaten. Diese Technik erzeugt größere „Pixel“ und behält gleichzeitig das gitterartige Verhalten bei.

Beispielcode

Der folgende Code veranschaulicht diesen Ansatz:

<code class="java">import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class Grid extends JPanel implements MouseMotionListener {

    private BufferedImage img;
    private int imgW, imgH, paneW, paneH;

    public Grid(String name) {
        super(true);
        // Load an image icon
        Icon icon = UIManager.getIcon(name);
        imgW = icon.getIconWidth();
        imgH = icon.getIconHeight();
        // Calculate panel dimensions
        this.setPreferredSize(new Dimension(imgW * 10, imgH * 10));
        // Create an image buffer
        img = new BufferedImage(imgW, imgH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        // Draw the icon to the buffer
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics();
        icon.paintIcon(null, g2d, 0, 0);
        g2d.dispose();
        // Register mouse motion listener
        this.addMouseMotionListener(this);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        paneW = this.getWidth();
        paneH = this.getHeight();
        // Draw the buffered image
        g.drawImage(img, 0, 0, paneW, paneH, null);
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        // Scale mouse coordinates based on panel dimensions
        Point p = e.getPoint();
        int x = p.x * imgW / paneW;
        int y = p.y * imgH / paneH;
        // Retrieve and display color information at the grid location
        int c = img.getRGB(x, y);
        this.setToolTipText(x + "," + y + ": "
                + String.format("%08X", c));
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Create a JFrame and add the Grid panel
        JFrame f = new JFrame();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(new Grid("Tree.closedIcon"));
        f.pack();
        f.setVisible(true);
    }
}</code>

Verwendung

  1. Erstellen Sie ein Rasterobjekt, indem Sie einen Symbolnamen übergeben (z. B. „Tree.closedIcon“).
  2. Fügen Sie das Raster zu einem JFrame hinzu.
  3. Führen Sie die Anwendung aus.

Ergebnis

Das Raster wird angezeigt, sodass Benutzer die Maus über das pixelige Bild bewegen und gleichzeitig Farbinformationen für erhalten können jede Zelle.

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