


Wie erstelle ich abgeleitete Klasseninstanzen aus polymorphen Basisklassenzeigern?
Erstellen abgeleiteter Klasseninstanzen aus polymorphen Basisklassenzeigern
Bei der objektorientierten Programmierung ist es häufig erforderlich, abgeleitete Instanzen zu kopieren oder zu erstellen Klassen von Zeigern auf polymorphe Basisklassen. Dieser Vorgang kann jedoch eine Herausforderung darstellen, wenn mehrere abgeleitete Typen vorhanden sind.
Der naive Ansatz, mehrere Typ-IDs oder dynamische_Casts in if-Anweisungen zu verwenden, um nach jedem Typ zu suchen, und dann „new“ zu verwenden, ist ineffizient und fehleranfällig. Eine bessere Lösung besteht darin, eine virtuelle Methode in der Basisklasse zu verwenden, um eine Kopie zu erstellen.
Virtuelle clone()-Methode
Durch Definieren eines virtuellen clone( )-Methode in der Basisklasse und deren Implementierung in jeder abgeleiteten Klasse ist es möglich, dynamisch eine Kopie der abgeleiteten Klasseninstanz zu erstellen. Die Methode clone() sollte einen Zeiger auf die neu erstellte Kopie zurückgeben.
<code class="cpp">class Base { virtual ~Base(); // Returns a dynamically created copy of this object virtual Base* clone() const = 0; };</code>
<code class="cpp">class Derived1 : public Base { // Implements the clone() method for Derived1 virtual Base* clone() const { return new Derived1(*this); } };</code>
<code class="cpp">class Derived2 : public Base { // Implements the clone() method for Derived2 virtual Base* clone() const { return new Derived2(*this); } };</code>
Mit diesem Ansatz können Sie eine Kopie einer abgeleiteten Klasseninstanz erstellen von einem Basisklassenzeiger wie folgt:
<code class="cpp">Base* basePtr = new Derived1(); Base* copyPtr = basePtr->clone();</code>
CRTP-Idiom für minimalistische Implementierung
Um eine Duplizierung des Codes für die Implementierung von clone()-Methode in jeder abgeleiteten Klasse können Sie das Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)-Idiom verwenden:
<code class="cpp">template <class derived> class DerivationHelper : public Base { public: virtual Base* clone() const { return new Derived(static_cast<const derived>(*this)); } };</const></class></code>
<code class="cpp">class Derived1 : public DerivationHelper<derived1> { // Other members... };</derived1></code>
<code class="cpp">class Derived2 : public DerivationHelper<derived2> { // Other members... };</derived2></code>Dieser Ansatz implementiert automatisch die
clone()-Methode in jeder abgeleiteten Klasse und stellen Sie gleichzeitig sicher, dass der Kopierkonstruktor für den richtigen Typ aufgerufen wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich abgeleitete Klasseninstanzen aus polymorphen Basisklassenzeigern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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