


Warum funktioniert „c_str()' in diesem Fall bei einem freigegebenen „std::string'?
Implizite Rückgabe in einer C-Funktion verstehen
Wenn in C ein String-Literal an eine Funktion übergeben wird, konvertiert der Compiler es implizit in a std::string-Objekt. Im folgenden Beispiel geben wir jedoch ein String-Literal im C-Stil von einer std::string-Funktion zurück:
<code class="cpp">std::string myFunction() { return "it's me!!"; }</code>
Dies gibt Anlass zur Sorge, da der hier implizit aufgerufene std::string-Konstruktor eine Kopie von erstellt das String-Literal. Wenn die Funktion zurückkehrt, sollte die Zuordnung dieser Kopie aufgehoben werden, sodass ein baumelnder Zeiger zurückbleibt.
Was passiert, wenn Sie c_str() aufrufen?
Der Aufruf von myFunction(). c_str() gibt einen Zeiger auf die im std::string-Objekt gespeicherten Daten zurück. Dieser Zeiger zeigt auf denselben Speicher, der das String-Literal enthielt, auch nachdem die Zuordnung des std::string-Objekts aufgehoben wurde.
Warum das funktioniert (sozusagen)
Das Der Grund, warum dieser Code zu funktionieren scheint, liegt an einer Fehlfunktion der Speicherverwaltung des Betriebssystems. Wenn die Zuordnung eines Speicherblocks aufgehoben wird, löscht das Betriebssystem nicht immer seinen Inhalt. Das bedeutet, dass die Daten des String-Literals immer noch im Speicher vorhanden sind, auch wenn sie technisch nicht erreichbar sind.
Undefiniertes Verhalten und Glück
Es ist wichtig zu beachten, dass dieses Verhalten undefiniert ist nach dem C-Standard. Das bedeutet, dass alles passieren kann, auch Abstürze oder falsche Ergebnisse. In einigen Fällen funktioniert es nicht aufgrund der richtigen C-Praktiken, sondern aufgrund der Implementierungsdetails des Betriebssystems.
Daher ist es wichtig, sich nicht auf dieses Verhalten zu verlassen und immer sicherzustellen, dass Daten in Ihrem C-Code korrekt zugeordnet und freigegeben werden .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum funktioniert „c_str()' in diesem Fall bei einem freigegebenen „std::string'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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