


Willst du Geschwindigkeit? Wertübergabe: Ist Copy Elision immer der Leistungssieger?
Willst du Geschwindigkeit? Wertübergabe: Überlegungen zur Leistung
Das Prinzip „Geschwindigkeit wünschen? Betrachten Sie zur Veranschaulichung den folgenden Code mit den Klassen X und Y:
<code class="cpp">struct X { std::string mem_name; X(std::string name) : mem_name(std::move(name)) {} }; struct Y { std::string mem_name; Y(const std::string &name) : mem_name(name) {} }; int main() { X(foo()); Y(foo()); }</code>
Hier gibt foo() eine temporäre Zeichenfolge zurück, die sowohl an X- als auch an Y-Konstruktoren übergeben wird. Wenn X mem_name initialisiert, ruft es den Verschiebungskonstruktor von std::string auf, der möglicherweise das Kopieren des Strings vermeidet. Wenn Y jedoch mem_name initialisiert, muss es die Zeichenfolgenreferenz kopieren.
L-Wert vs. R-Wert-Argumente:
Wenn ein L-Wert (nicht temporär) übergeben wird, werden sowohl X und Y führt eine Kopie durch. Zusätzlich führt X einen Zug aus. Bei R-Werten (temporären Werten) darf ein Zeiger (entspricht der Übergabe als Referenz). Daher weist X eine ähnliche Leistung wie Y für l-Werte und eine bessere Leistung für r-Werte auf.
Achtung:
Während „Willst du Geschwindigkeit? Pass by Value“ eine überzeugende Idee ist, es sollte mit Bedacht angewendet werden. Es ist wichtig, den spezifischen Kontext und den potenziellen Mehraufwand zu berücksichtigen, der mit dem Kopieren großer Datenstrukturen verbunden ist. Zur Ermittlung der tatsächlichen Auswirkungen auf die Leistung wird eine Profilierung empfohlen.
Zusätzliche Ressourcen:
[Scott Meyers GN13 Talk](https://www.youtube.com /watch?v=uk3-zmJWt-E) (Zeitrahmen 8:10 und 8:56)[juanchopanzas Blog: „Willst du Geschwindigkeit? Don't (Always) Pass By Value“]
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWillst du Geschwindigkeit? Wertübergabe: Ist Copy Elision immer der Leistungssieger?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.