


Wie kann ich mit WinAPI in C oder C Informationen zur Bildschirmauflösung erhalten?
Bestimmen der Bildschirmauflösung in WinAPI
Bei Computergrafikanwendungen ist die Erkennung der aktuellen Bildschirmauflösung für optimale Anzeigevorgänge von entscheidender Bedeutung. In WinAPI (für C oder C) gibt es mehrere Mechanismen, um diese Informationen abzurufen.
Horizontale und vertikale Bildschirmgröße
Zur Bestimmung der horizontalen und vertikalen Pixelabmessungen von Für den primären Monitor werden üblicherweise zwei Methoden verwendet:
- GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/SM_CYSCREEN):Diese Methoden rufen die Breite und Höhe des Monitors ab.
- GetDeviceCaps:Ein alternativer Ansatz, der die gleichen Informationen abruft.
Kombinierte Größe aller Monitore
Wenn Ihre Anwendung die kombinierte Größe von erfordert Für alle Monitore verwenden Sie die folgende Methode:
- GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN/SM_CYVIRTUALSCREEN):Diese Methoden geben die Pixelabmessungen zurück, die alle angeschlossenen Monitore umfassen.
Arbeitsbereichsgröße
So bestimmen Sie den nutzbaren Bildschirmbereich ohne Taskleisten und angedockte Elemente:
- SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA): Diese Methode gibt zurück eine RECT-Struktur, die die Größe des Arbeitsbereichs angibt.
Spezifische Monitorgröße und -position
Um die Größe und Position eines bestimmten Monitors abzurufen, verwenden Sie:
- GetMonitorInfo: Diese Methode erfordert ein von MonitorFromWindow erhaltenes Monitorhandle und stellt detaillierte Informationen über den Monitor bereit, einschließlich Pixelabmessungen und Anzeigeversatz.
Low-Level-Bildschirmsteuerung
Für Aufgaben, bei denen die Auflösung geändert oder erweiterte Anzeigeinformationen (wie die Bildwiederholfrequenz) abgerufen werden müssen, werden die folgenden Methoden verwendet:
- EnumDisplayDevices : Listet angeschlossene Anzeigegeräte auf.
- EnumDisplaySettings: Ruft die aktuellen und verfügbaren Anzeigeeinstellungen für angegebene Geräte ab.
- ChangeDisplaySettings: Ermöglicht Ändern der Bildschirmauflösung und anderer Anzeigeparameter.
Durch die Verwendung dieser WinAPI-Methoden können Entwickler die aktuelle Bildschirmauflösung für verschiedene Grafikanwendungen effektiv erkennen und manipulieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit WinAPI in C oder C Informationen zur Bildschirmauflösung erhalten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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