


Warum schlägt der Aufruf von std::string.c_str() für eine zurückgegebene Zeichenfolge fehl?
Bedenken Sie den folgenden Code:
<code class="cpp">std::string getString() { std::string str("hello"); return str; } int main() { const char* cStr = getString().c_str(); std::cout <p>Wie zu erwarten ist, gibt getString() eine Kopie seines lokalen Strings zurück und hält ihn scheinbar in main() am Leben. Der Code gibt jedoch unerwartet Müll aus. Dies wirft die Frage auf: Wann und warum wird die zurückgegebene Zeichenfolge zerstört?</p> <p>Die Antwort liegt in der Natur der Provisorien in C. getString() gibt einen temporären std::string zurück, der innerhalb der Funktion erstellt und nach Abschluss der Anweisung, in der er zurückgegeben wird, zerstört wird. Dies bedeutet, dass zu dem Zeitpunkt, an dem cStr auf das zugrunde liegende Zeichenarray der Zeichenfolge verweist, das temporäre Element bereits zerstört wurde und cStr zu einem baumelnden Zeiger wird, was zu undefiniertem Verhalten führt.</p> <p>Um dieses Problem zu beheben, kann das zurückgegebene temporäre Element sein an eine benannte Variable oder Referenz gebunden, wodurch ihre Lebensdauer verlängert wird, bis der Gültigkeitsbereich der Referenz endet:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">std::string s1 = getString(); // s1 is initialized with a copy of the temporary auto& s2 = getString(); // s2 binds to the temporary by reference</code>
Alternativ kann der Zeiger auf das zugrunde liegende Zeichenarray verwendet werden, bevor das Temporäre zerstört wird:
<code class="cpp">std::cout </code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## Warum führt der Aufruf von „std::string.c_str()' für einen zurückgegebenen String zu undefiniertem Verhalten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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