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Wie verhindert man abgeschnittene Unicode-Zeichen in der Windows-Konsole?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-10-25 11:23:30411Durchsuche

How to Prevent Truncated Unicode Characters in the Windows Console?

Verhindern abgeschnittener Unicode-Zeichen auf der Windows-Konsole

Beim Versuch, UTF-8-Zeichen in der Windows-Konsole zu drucken, kann es zu Problemen kommen, bei denen bestimmte Zeichen abgeschnitten oder angezeigt werden falsch. Dies liegt daran, dass Windows-Konsolenfunktionen standardmäßig keine Nicht-ASCII-Zeichen verarbeiten.

Problemlösung

Es gibt mehrere Methoden, um dieses Problem zu beheben:

1. Verwendung der WriteConsoleW-API:
Diese Low-Level-API ermöglicht das direkte Schreiben von Unicode-Daten in die Konsole. Es muss jedoch sichergestellt werden, dass das Ziel tatsächlich eine Konsole ist, und alternative Methoden für die Nicht-Konsolen-Ausgabe verwendet werden.

2. Festlegen von Unicode-Ausgabemodi:
Mit Funktionen wie _setmode() mit Modi wie _O_U16TEXT kann man den Ausgabedateideskriptor auf einen Unicode-Modus einstellen. Die Breitzeichenfunktionen geben dann Unicode-Daten korrekt an die Konsole aus. Allerdings müssen danach nicht-breite Zeichenfunktionen vermieden werden.

3. Festlegen der Konsolenausgabe-Codepage auf CP_UTF8:
Durch Festlegen der Konsolenausgabe-Codepage auf CP_UTF8 kann UTF-8-Text mit den richtigen Funktionen direkt gedruckt werden. Allerdings funktionieren übergeordnete Funktionen wie basic_ostream::operator<<() in diesem Fall möglicherweise nicht. Es können Funktionen auf niedrigerer Ebene oder ein benutzerdefinierter UTF-8-kompatibler Ostream verwendet werden.

Bezüglich der dritten Methode:
Trotz der Einstellung CP_UTF8 werden Multibyte-Zeichen, die auf mehrere Konsolenschreibvorgänge aufgeteilt sind, als behandelt ungültige Kodierungen und abgeschnitten. Dieses Verhalten ist darauf zurückzuführen, dass die Konsolen-API die Daten nur im Kontext jedes Schreibvorgangs sieht und daher unvollständige Zeichen nicht berücksichtigt.

Problemumgehung:
Eine mögliche Problemumgehung ist das Erstellen eine benutzerdefinierte Streambuf-Unterklasse, die die Unicode-Konvertierung korrekt verarbeitet, wobei berücksichtigt wird, dass Bytes möglicherweise separat vorliegen, und der Konvertierungsstatus beibehalten wird.

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