Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >ESESTipps, Tricks, Best Practices und Code-Snippet-Beispiele für Ihren täglichen Arbeitsablauf
ES6 (ECMAScript 2015) brachte eine umfassende Überarbeitung von JavaScript und führte zahlreiche neue Funktionen ein, die Ihre Codierung optimieren und die Gesamtqualität Ihrer Projekte verbessern können.
In diesem Beitrag gehen wir einige ES2015-Tipps, Tricks Best Practices durch und stellen Code-Snippet-Beispiele zur Verfügung, um Ihren täglichen Arbeitsablauf zu verbessern.
In ES5 wurden Variablen mit var deklariert, was ein funktionsbezogenes Verhalten aufwies, was zu Problemen beim Heben und der Bereichssichtbarkeit führte. ES6 führte let und const mit Block-Scoping ein und ermöglichte so eine bessere Kontrolle über die Variablendeklaration.
Definieren Sie eine konstante Variable:
const variableName = "value"
Konstante Variablen können nicht geändert oder neu zugewiesen oder neu definiert werden:
const variableName = "other value" //-->SyntaxError: Identifier 'variableName' has already been declared variableName = "other value" //-->TypeError: Assignment to constant variable.
Sie können ein konstantes Array ändern oder ihm einen Wert hinzufügen, aber Sie können es nicht neu zuweisen oder neu definieren:
const arrayName = [1,2,3,4] arrayName.push(5) // Output -->[1,2,3,4,5] const arrayName = [9,8,7,6] //-->SyntaxError: Identifier 'arrayName' has already been declared
Sie können ein konstantes Objekt ändern oder ihm einen Wert hinzufügen, aber Sie können es nicht neu zuweisen oder neu definieren:
const person = {name:"Developer",email:"developer@developer.com",city:"New Delhi"} person.name ="Developer 2" //change a property person.location = "Gurugram" //add a new property person = {name:"Dilip",email:"dilip@abc.com",city:"Delhi"} //reassign it //-->SyntaxError: Identifier 'arrayName' has already been declared
Konstante Variablen existieren in einem Blockbereich:
var x = 1 { //this is a block scope const x = 2 } console.log(x) //Output -->1
Definieren Sie eine Let-Variable:
let variableName = "value"
Variablen in einem Blockbereich existieren lassen:
var x = 1 { //this is a block scope let x = 2 } console.log(x) //Output -->1
Let-Variablen können nicht neu definiert, aber neu zugewiesen werden:
let variableName = "other value" //-->SyntaxError variableName = "other value"
Variable, die durch var definiert wird, wird oben angehoben
console.log(sayHello) //Output -->undefined //variable sayHello is hoisted at the top before it was defined by var //This means that variable is there but with value of undefined var sayHello = "Hello World" console.log(sayHello) //Output -->"Hello World"
Variable, die durch let definiert wird, wird nicht nach oben gehoben
console.log(sayHello) //-->ReferenceError: Cannot access 'sayHello' before initialization/defined let sayHello = "Hello World" console.log(sayHello) //Output -->"Hello World"
let sollte in der for-Schleife anstelle von var verwendet werden, da durch var definierte Variablen außerhalb der for-Schleife verloren gehen und nur dann auf das Endergebnis von i verweisen, wenn es eine setTimeout-Funktion gibt:
mit var
for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); setTimeout(function(){ console.log("The number is " + i); }, 1000); }; //after 1 sec //-->The number is 2 (x3) //setTimeout reference i after when the for loop ends console.log(i) //--> 2 //i is leaked outside the for loop
mit let
for (let i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function(){ console.log("The number is " + i); }, 1000); } //after 1 sec //-->The number is 0 //-->The number is 1 //-->The number is 2
Best Practice: Verwenden Sie const für Variablen, die sich nicht ändern, und let für Variablen, die sich innerhalb eines bestimmten Blocks ändern müssen. Vermeiden Sie var, um bereichsbezogene Probleme zu vermeiden.
Die Pfeilfunktion ist eine neue Methode zum Definieren einer Funktion für saubereren Code und wird häufig in Rückruffunktionen verwendet.
Mit Pfeilfunktionen können wir eine kürzere Funktionssyntax schreiben.
Definieren Sie eine Pfeilfunktion mit return:
let myFunction = (a, b) => { sum = a * b; return sum; }
Definieren Sie eine Pfeilfunktion ohne Return:
let myFunction = (a, b) => a * b;
Wenn kein Parameter vorhanden ist, können Sie einfach Klammern verwenden:
let myFunction = () => ("Hello world");
Das Gleiche vor ES6
function functionName(param1,param2){ return param1+param2; }
Die Pfeilfunktion wird häufig im Rückruf verwendet:
let myArr = [1,2,3] let doubleThenFilter = arr => arr.map((value) => (value * 2) ) .filter((value) => (value % 3 === 0)); doubleThenFilter(myArr)
Das Gleiche vor ES6
function doubleThenFilter(arr){ return arr.map(function(value){ return value *2; }).filter(function(value){ return value % 3 === 0; }) };
Best Practice: Verwenden Sie Pfeilfunktionen für anonyme Funktionen und Rückrufe, um Ihren Code kürzer zu machen und Probleme damit zu vermeiden.
In ES5 erforderte die Zeichenfolgenverkettung die Verwendung von +, was die Verwaltung komplexer oder mehrzeiliger Zeichenfolgen erschwerte. ES6 führte Vorlagenliterale ein, die eingebettete Ausdrücke und mehrzeilige Zeichenfolgen mit Backticks ermöglichen.
Vorlagenliterale verwenden Backticks (` `) anstelle der Anführungszeichen (""), um eine Zeichenfolge zu definieren.
Mit der Vorlagenzeichenfolge können Sie schnell mit einer Zeichenfolge umgehen.
Sie können auf Variablen verweisen:
let first = "Dilip"; let last = "Mishra"; console.log(`Hello, ${first} ${last}`); //Output --> "Hello, Dilip Mishra"
Das Gleiche vor ES6:
let first = "Dilip"; let last = "Mishra"; var greeting = 'Hello, ' + name + '!'; console.log('Hello, ' + first + ' ' +last); //Output --> "Hello, Dilip Mishra"
Vorlagenliterale erlauben sowohl einfache als auch doppelte Anführungszeichen innerhalb einer Zeichenfolge:
Vorlagenliterale ermöglichen mehrzeilige Zeichenfolgen.
Sie können einfach eine Zeile umbrechen und die Tabulatortaste verwenden, ohne n t :
zu verwenden
let text = 'The quick brown fox jumps over the lazy dog'; //Output --> "The quick brown fox jumps over the lazy dog"
Vorlagenliterale ermöglichen Ausdrücke in Zeichenfolgen:
let price = 10; let VAT = 0.25; let total = 'Total: ${(price * (1 + VAT)).toFixed(2)}'; //Output --> "Total: 12.50"
Best Practice: Verwenden Sie Vorlagenliterale für eine bessere Lesbarkeit, wenn Sie mit Zeichenfolgen arbeiten, die dynamischen Inhalt beinhalten oder sich über mehrere Zeilen erstrecken.
Durch die Destrukturierung können Sie Werte aus Arrays und Objekten in Variablen entpacken, wodurch sich wiederholender Code reduziert und die Lesbarkeit verbessert wird.
Definieren Sie Variablen mit denselben Namen wie Eigenschaften und weisen Sie ihnen Werte zu:
const person = { name: 'John', age: 30 }; const { name, age } = person; console.log(name, age); //Output --> John 30
Definieren Sie Variablen mit anderen Namen als Eigenschaften und weisen Sie ihnen einen Wert zu:
const person = { name: 'John', age: 30 }; const { name:username, age:userage } = person; console.log(username, userage); //Output --> John 30
Das Gleiche vor ES6
var person = { name: 'John', age: 30 }; var name = person.name; var age = person.age; console.log(name, age); //Output --> John 30
Array-Destrukturierung Werte aus einem Array verschiedenen Variablen zuweisen:
var arr = [1,2,3]; var [a,b,c] = arr; console.log(a); //-->1 console.log(b); //-->2 console.log(c); //-->3
Best Practice:Verwenden Sie Destrukturierung für einen saubereren und intuitiveren Zugriff auf Eigenschaften von Arrays und Objekten.
ES5 required manual fallback logic to handle missing function arguments, while ES6 introduced default parameters to define fallback values directly in the function signature.
function myFunction(x, y) { var y = y || 10; return x + y; } myFunction(5); // will return 15
function myFunction(x, y = 10) { // y is 10 if not passed or undefined return x + y; } myFunction(5); //Output --> will return 15
Best Practice: Use default parameters to handle optional function arguments cleanly.
The spread operator (...) allows for simpler merging of arrays and objects and is much more intuitive than using concat() or apply().
var arr1 = [1, 2]; var arr2 = [3, 4]; var combined = arr1.concat(arr2); console.log(combined); // [1, 2, 3, 4]
const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [3, 4]; const combined = [...arr1, ...arr2]; console.log(combined); // [1, 2, 3, 4]
A spread operator would break down an array into values so that they can be easily used:
let nums = [4,5,6]; let nums2 = [1,2,3,...nums,7,8]; console.log(nums2); //--> [1,2,3,4,5,6,7,8]
Spread operator is commonly used when a function doesn’t accept an array as a parameter:
function sumValues(a,b,c){ console.log(arguments); //print out an array of the arguments of the function return a+b+c; } let nums = [2,3,4]; sumValues(...nums); //values 2,3,4 of nums array has been passed to a,b,c parameters //-->[2,3,4] //-->9 sumValues(5,5,...nums); //value 2 of nums array has been passed to c parameter //-->[5,5,2,3,4] //-->12
Another example
let nums = [1,2,3,4]; Math.min(nums); //--> NaN Math.min(...nums); //-->1
Best Practice: Use the spread operator for array concatenation, cloning objects, and passing variable arguments into functions.
In ES5, asynchronous operations were typically handled with callbacks, leading to complex "callback hell" situations. ES6 introduced Promises, which simplify async code.
function fetchData(callback) { setTimeout(function() { callback('Data loaded'); }, 1000); } fetchData(function(data) { console.log(data); // Data loaded });
function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('Data loaded'), 1000); }); } fetchData().then(data => console.log(data)); // Data loaded
Best Practice: Use Promises (and async/await in modern code) for asynchronous code, as they provide a cleaner and more manageable approach.
ES6 introduced class syntax as syntactic sugar over constructor functions for object-oriented programming. This provides a cleaner, more intuitive way to define and inherit from classes.
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.greet = function() { return 'Hello, I am ' + this.name; }; var john = new Person('John', 30); console.log(john.greet()); // Hello, I am John
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } greet() { return `Hello, I am ${this.name}`; } } const john = new Person('John', 30); console.log(john.greet()); // Hello, I am John
Best Practice: Use classes to handle object creation and inheritance when working with OOP patterns in JavaScript.
Prior to ES6, JavaScript did not have native module support. Developers had to use Immediately Invoked Function Expressions (IIFE) or rely on global variables. ES6 introduced import and export, allowing modular code organization.
(function() { function add(x, y) { return x + y; } window.add = add; })(); console.log(add(2, 3)); // 5
// math.js export function add(x, y) { return x + y; } // main.js import { add } from './math.js'; console.log(add(2, 3)); // 5
Best Practice: Use ES6 modules for better code organization, reusability, and easier dependency management.
The ansync keyword that placed before a function makes that the function behave like a Promise:
async function myFunc(){ return "this is a promise"; } myFunc().then((val)=>{console.log(val)}); //-->"this is a promise"
In an async function, the return keyword will act like the resolve keyword in a Promise, the throw keyword will act like the reject keyword in a Promise
async function doHomework(){ let isDone = false; if (isDone){ return("is done"); }else{ throw "is not done"; } } doHomework().then(function(homeworkResult){ console.log("The homework " + homeworkResult); }).catch(function(homeworkResult){ console.log("The homework " + homeworkResult); }) //"The homework is not done"
The await keyword is ONLY used in the async function. The await keyword makes your code wait until the Promise inside the function has been fulfilled/rejected:
async function myFunc(){ let myPromise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{resolve("done!")},1000) }); let result = await myPromise; //wait for this promise before continuing return result; } myFunc().then((result)=>{console.log(result)})
ES6 has drastically improved the way JavaScript is written and maintained. Adopting these tips and practices in your daily workflow will not only make your code cleaner but also more maintainable and scalable. Whether you're switching from ES5 or enhancing your ES6 skills, these tricks will help you stay productive.
Contributions Welcome! If you have additional tips, tricks, or use cases from your experience, feel free to share them in the comments.
Happy coding!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonESESTipps, Tricks, Best Practices und Code-Snippet-Beispiele für Ihren täglichen Arbeitsablauf. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!