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Einführung in die Charaktere der Abenteurerklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit'

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2024-07-12 11:51:19409Durchsuche

Details zur Abenteurerklasse mit SSR-Seltenheit in „Legend of Seven“ In „Legend of Seven: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit“ ist die menschliche Abenteurerklasse für ihre SSR-Seltenheit und ihre mächtigen Fähigkeiten berühmt. Für Spieler, die die Details der Klasse erfahren möchten, stellt der PHP-Editor Xiaoxin die folgende detaillierte Anleitung zur Verfügung. Durch die Lektüre dieses Artikels erhalten Sie ein umfassendes Verständnis von Bans Fähigkeiten, Attributen und optimalen Aufstellungskombinationen, sodass Sie ihn im Spiel voll ausnutzen können.

Einführung in die Charaktere der Abenteurerklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit

Wie wäre es mit der Abenteurerklasse des legendären Sieben-Mann-Kampfes von Licht und Dunkelheit?

1. Fertigkeitseinführung

Fertigkeit A Life Robbery

1. Level 1: Verursacht 150 % Angriffsschaden bei allen Feinden.

2. Stufe 2: Verursacht bei allen Feinden 150 % Angriffskraftschaden und saugt 30 % des Blutschadenswerts auf.

3. Stufe 3: Verursacht bei allen Feinden 150 % Angriffskraftschaden und saugt 30 % des Blutschadenswerts auf.

Einführung in die Charaktere der Abenteurerklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit

Skill B Raub

1, Level 1: Berauben Sie alle Feinde während einer Runde um 20 % ihrer Angriffs- und Verteidigungskraft.

2. Level 2: Berauben Sie alle Feinde während einer Runde um 30 % ihrer Angriffs- und Verteidigungskraft.

3. Level 3: Stehlen Sie während einer Runde 50 % der Angriffskraft und Verteidigungskraft aller Feinde.

Einführung in die Charaktere der Abenteurerklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit

Jagdbeute, die man unbedingt töten muss

1: Verursacht 350 % Angriffskraftschaden bei einem einzelnen Feind und raubt 50 % der Angriffskraft und Verteidigungskraft während 2 Runden.

2. Stufe 2: Verursacht 385 % Angriffskraftschaden bei einem einzelnen Feind und raubt 50 % der Angriffskraft und Verteidigungskraft während 2 Runden.

3. Stufe 3: Verursacht 420 % Angriffskraftschaden bei einem einzelnen Feind und raubt 50 % der Angriffskraft und Verteidigungskraft während 2 Runden.

4. Stufe 4: Verursacht 455 % Angriffskraftschaden bei einem einzelnen Feind und raubt 50 % der Angriffskraft und Verteidigungskraft während 2 Runden.

5, Stufe 5: Fügt einem einzelnen Feind 490 % Angriffskraftschaden zu und entzieht 2 Runden lang 50 % der Angriffs- und Verteidigungskraft.

6, Stufe 6: Fügt einem einzelnen Feind 525 % Angriffskraftschaden zu und entzieht 2 Runden lang 50 % der Angriffs- und Verteidigungskraft.

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2. Grundlegende Informationen

Einführung in die Charaktere der Abenteurerklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit

3. Attributeinführung

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