Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Aufteilung der Karrierestärke in verschiedenen Versionen von „Adventure Battle“ in verschiedenen Zeiträumen
„Adventure Battle“ hat Versionsänderungen durchgemacht und die mächtigen Berufe in jeder Ära haben ihre eigenen Eigenschaften. In den frühen Tagen dominierten Krieger mit ihrer Hartnäckigkeit und Stärke; später traten Magier mit hohem Schaden und Massenkontrolle auf, und in der neuen Version wurden Jäger mit ihrer flexiblen Beweglichkeit und ihren weitreichenden Angriffen beliebt. Gleichzeitig bieten Aktualisierungen von Rückenzubehör, Reittieren, fliegenden Haustieren, Artefakten und anderer Ausrüstung auch mehr Möglichkeiten für jeden Beruf und machen das Abenteuer bunter. Egal welchem Beruf Sie ein treuer Spieler sind, in „Adventure Battle“ können Sie Ihre eigene Bühne finden.
Die erste Stufe: die Ära des Chaos. Zu Beginn der Server-Eröffnungsphase wird derjenige ausgewählt, der gut aussieht, und dann ist die Sache erledigt.
Die zweite Stufe: Dämonische Geister dominieren den Bildschirm und Gegenangriffskrieger erobern einen Teil des Kuchens. Es erfolgt kein kritischer Blitzangriff des Monsters und der Kampf endet in 3 Sekunden. Später stellt sich heraus, dass der Gegenangriffskrieger ihn abwehren kann, und das Monster wird mit einer Rückhand weggeschickt.
Die dritte Stufe: Heilmeister steigen stark an und der Anteil der Gegenangriffskämpfer ist gering. Jeder hat festgestellt, dass die CD-Reduktionsfähigkeit des Heilers im PVP so nützlich ist, dass er die Dämonengeister vollständig vernichten kann. Außerdem dauert jeder Kampf nicht weniger als 15 Sekunden Im Vergleich zu Yuling hat es offensichtliche Vorteile. Da es außerdem zu wenig Wettbewerbsbelohnungen und Gameplay gibt, gaben einige Bosse den Gegenangriff auf Krieger auf und griffen zu Zauberstäben, um Geister zu heilen.
Die vierte Stufe: Bogenschützen, Blick auf die Berge und kleinen Berge. Mit dem Aufkommen des Wuhun-Systems hat jeder den durch physische kritische Treffer verursachten Schaden herausgefunden und festgestellt, dass der durch physische kritische Treffer verursachte Schaden erschreckend ist. Zu diesem Zeitpunkt löst die Fertigkeit des Schattenjägers der Stufe 100 einen kritischen Treffer aus und erhöht den Angriffsbonus um 100 %, sodass Zhu zurückbleibt.
Die fünfte Phase: Planen, sich zu halbieren und schließlich ein Gott mit einer Armbrust zu werden. Der Planer hatte nach und nach das Gefühl, dass der Bogenschütze zu stark war, also schnitt er ihn in der Mitte ab und reduzierte die 100-prozentige Erhöhung des Angriffsbonus direkt auf 40 %, nachdem er einen kritischen Treffer ausgelöst hatte. Alle drehten den Kopf
Die sechste Stufe: Erwachensstufe, PK heilt den Geist und besiegt den Armbrustschützen. Das PVP-Gameplay wird immer stärker und die Belohnungen werden immer größer. Der Hauptgrund dafür ist, dass jeder weiß, wie hoch der Widerstand gegen kritische Treffer ist Die Armbrust kann nicht treffen.
Die siebte Stufe: Die Seele wird wiederhergestellt und hundert Blumen blühen, und der Armbrustschütze bleibt derselbe. Yu Ling hat verschiedene Kombinationen, aber der Mainstream besteht immer noch aus kritischem Fertigkeitstreffer + Betäubungs-/kritischem Treffer
Stufe 8: Wenn Gatlin herauskommt, wer wird mit ihm konkurrieren? Gatlins leistungsstarke Feuerunterdrückung macht die Crossbow-Familie einzigartig
Stufe 9: Fertigkeit Schadensreduzierung und -reparatur, die Armbrustschützen sind die einzigen, die angeben. Am 3. November wurde der Fehler behoben, dass die Schadensreduzierung bei Fertigkeiten immer noch unabhängig vom Fertigkeitsschaden wirkt.
Die zehnte Stufe: Artefaktverzauberung, Heilgeist erhebt sich. Das Artefaktverzauberungssystem wurde am 28. November aktualisiert. Kritische Fertigkeitstreffer stehen in positivem Zusammenhang mit dem Fertigkeitsschaden, und kritische Fertigkeitstreffer haben keinen entsprechenden Widerstand und keine entsprechende Zurückhaltung bei kritischen Fertigkeitstreffern.
Stufe 11: Sobald Yulongxing herauskommt, wird der Geist stärker und der Kampf wird einfacher. Lassen Sie die bereits starken Heilungsspieler direkt ein höheres Level erreichen
Die zwölfte Stufe: Der Phönix aus Frost und Eis tanzt, um den Geistheiler abzukühlen. Am 24. Februar wurde die sechste Rückendekoration im Spiel veröffentlicht – Frost Ice Phoenix Dance. Lassen Sie Yu Ling die Unterdrückungskraft des Armbrustschützen schwächen
Stufe Dreizehn (1): Sobald die ewige Ausrüstung herauskommt, schreien alle, um den Geist zu bekämpfen.
Die dreizehnte Stufe (2): Sobald die ewige Ausrüstung herauskommt, wird ein neues Genre abgeleitet – die Blutarmbrust und die Wiederherstellungsmethode.
Stufe 14: Froschartefakt, ein himmlischer Mechanismus. Am 15. März wurde das Frosch-Artefakt veröffentlicht und profitierte von der enormen Steigerung des Blutvolumens der ewigen Ausrüstung und ihrem himmlischen Mechanismus zur Positionsbestimmung. Es gibt Froschartefakte, die unterdrückt werden müssen, aber es gibt keine Froschartefakte.
Stufe 15: Schwer verletztes Artefakt, Unterdrückung der Wiederherstellungsmethoden und Rückkehr zu weißer Haut. Am 15. April wurde ein spezielles Artefakt zur Zurückhaltung bei der Genesung und Heilung veröffentlicht – achten Sie auf Anstand, das speziell zur Zurückhaltung bei der Genesung und zur Umkehrung weißer Haut verwendet wird.
Stufe 16: Der maximale Prozentsatz an Gesundheit wird angezeigt. Nachdem die ewige Ausrüstung herauskam, begannen die Planer, den maximalen Prozentsatz an Gesundheitsschäden zu bevorzugen. Obwohl Bluten Blitze ignorieren kann, ist es nicht sehr effektiv, da es keinen kritischen Treffer erzielen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAufteilung der Karrierestärke in verschiedenen Versionen von „Adventure Battle“ in verschiedenen Zeiträumen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!