Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Adventure Battle' Taiwan-Server 5 fliegende Haustiere und neue Gefährten (Armbrustschütze Nemesis)
Möchten Sie mehr über die kommenden spannenden Inhalte von „Adventure Battle“ erfahren? Verfolgen Sie die Servernachrichten aus Taiwan, um einen ersten Blick auf neue Charaktere, Ausrüstung und Missionstrends zu werfen! Der PHP-Redakteur Youzi widmet sich der Bereitstellung zukunftsweisender Spielanleitungen für Festlandspieler, die Ihnen frühzeitige Einblicke in neue Spielelemente geben und Sie zu einem Pionier in der Spielebranche machen. Durch diesen Artikel erhalten Sie ein detailliertes Verständnis dafür, wie die Server-Enthüllungen in Taiwan als wertvolle Referenz für Server-Updates auf dem Festland dienen können, sodass Sie sich auf die kommende Version freuen können. Treten Sie in unsere Fußstapfen und begeben Sie sich auf die neueste Reise von „Adventure Battle“!
Derzeit sind 5 fliegende Haustiere auf dem Taiwan-Server veröffentlicht, von denen 3 aus dem Spiel stammen, sodass die anderen 2 im Grunde auf der Grundlage früherer Enthüllungen erraten werden können.
Guilmon entwickelt sich zu Red Lotus Knightmon und mutiert zu Darkdramon (diese drei wurden auf taiwanesischen Servern veröffentlicht).
Guilmon (Fortgeschritten)
Nach Beginn des Kampfes verursacht es alle 15 Sekunden 625 % des aktuellen normalen Angriffsbereichsschadens und erhöht den Angriff 5 Sekunden lang um 10 % (wird sofort nach Beginn des Kampfes veröffentlicht).
Red Lotus Knightmon (selten)
Nach Beginn des Kampfes verursacht es alle 15 Sekunden 765 % Fertigkeitsschaden, 305 % aktuellen Geschwindigkeitsschaden und 305 % aktuellen Anti-Rillen-Schaden und erhöht den Angriffsschaden 5 Sekunden lang um 15 % (wird sofort nach Beginn des Kampfes veröffentlicht).
Dunkler Demondramon (selten)
Nach Beginn des Kampfes verursacht es alle 16 Sekunden 500 % Fertigkeitsschaden, 200 % vorherigen Combo-Schaden und 200 % aktuellen Gegenangriffsschaden und bewirkt, dass das Ziel jeweils 200 % Fertigkeitsschaden, 80 % aktuellen Combo-Schaden und 80 % aktuellen Gegenangriffsschaden erleidet Sekunde. , dauert 5 Sekunden
Noch 2, rate basierend auf den Nachrichten
Das kleine Monster entwickelt sich zum gefallenen Höllentier
kleines Monster
Verursacht alle 15 Sekunden 625 % des aktuellen normalen Angriffsschadens und erhöht vorübergehend die Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um x % (wird sofort nach Beginn des Kampfes freigegeben).
Gefallene Höllenbestie
Verursacht alle 15 Sekunden x % Fertigkeitsschaden, x % aktuellen Combo-Schaden, x % aktuellen Gegenangriffsschaden und erhöht Angriffsgeschwindigkeit und Explosionsschaden um x % (wird sofort nach Beginn des Kampfes veröffentlicht).
Diese Karte wird Evolutionskarte genannt und wird zum Schlüpfen von fliegenden Digimon-Haustieren verwendet. Sie entspricht dem vorherigen Liebeskuchen (Geschenkpaket Big-eared Beast auf Taiwan-Server).
Der Begleiter ist ein neuer Begleiter: Big-Eared Beast
Auswirkung des Kampfes: Grundwiderstand gegen Gewalt um 20 % erhöhen
PS: Das begleitende Dämonen-Fuchs-Biest erscheint am 1. Mai
Der anfängliche Grundwiderstand unseres Charakters gegen Gewalt beträgt 100 %. Nachdem er sich diesem großohrigen Tiergefährten angeschlossen hat, wird der Grundwiderstand gegen Gewalt 120 % betragen. Auch der erhöhte kritische Schaden wird auf ähnliche Weise berechnet.
Zum Beispiel: Der Aufstandswiderstand meiner Statue ist um 80 % erhöht, und die Erhöhung meines Aufruhr-Koeffizienten-Attributfelds beträgt: 120 % × 80 % = 96 %
In Abwesenheit des Begleiters Hidden Dragon beträgt der anfängliche Koeffizient für kritischen Schaden des Charakters 200 % und das Verhältnis zum anfänglichen Anti-Gewalt-Koeffizienten beträgt 2:1. Im Fall des versteckten Drachen beträgt der anfängliche Koeffizient für kritischen Schaden 250 %. ; Bei Tieren mit großen Ohren beträgt der kritische Schaden: Anti-Gewalt-Koeffizient = 250: 120 = 2,08: 1. Dadurch wird das ursprüngliche Verhältnis von 2:1 wiederhergestellt.
Kritischer Schaden des Basisangriffs = Schaden des Basisangriffs × (Kritischer Schaden ÷ Resistenz des Feindes gegen kritische Treffer)
Kombo-Kritischer-Treffer-Schaden = Kombo-Schaden × (Kritischer-Schaden ÷ Widerstand des Gegners gegenüber kritischen Treffern)
Aktualisiert am 19. April. Bezüglich der Runenstein-Sets gibt es drei weitere Sets.
Brüllen der Flamme: 2-teiliges Set erhöht den globalen kritischen Schaden um 5 %, 4-teiliges Set erhöht den globalen kritischen Schaden um 10 %
Eisenmauer und Kupfermauer: 2-teiliges Set erhöht die globale Resistenz gegen kritische Treffer um 5 %, 4-teiliges Set erhöht die globale Resistenz gegen kritische Treffer um 10 %
Zorn der Elemente: Die Erhöhung des globalen Fertigkeitsschadens wurde für das 2-teilige Set um 5 % und für das 4-teilige Set um 10 % erhöht.
Was Anti-Riot-Attribute betrifft, ist dies das erste Mal, dass das globale Anti-Riot-Attribut erscheint. Wenn Sie einen 4-teiligen Anzug haben, erhöht sich Ihr aktueller Anti-Riot-Koeffizient direkt um 2000 % werden direkt 2200 % Anti-Aufruhr.
In Kombination mit dem neuen Begleiter Big-Eared Beast und dem neuen Satz Runensteine – Iron Wall und Copper Wall – werden diese beiden zusammen eine große bremsende Wirkung auf den Schützen haben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Adventure Battle' Taiwan-Server 5 fliegende Haustiere und neue Gefährten (Armbrustschütze Nemesis). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!